当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > 使用 pprof 对 golang 程序进行分析发现 std/json 包中的 json.DecodeState 中的 objectInterface 内存增加
使用 pprof 对 golang 程序进行分析发现 std/json 包中的 json.DecodeState 中的 objectInterface 内存增加
今天golang学习网给大家带来了《使用 pprof 对 golang 程序进行分析发现 std/json 包中的 json.DecodeState 中的 objectInterface 内存增加》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~
我有一个golang程序,它使用std“encoding/json”包中的unmarshall,其大小不断增加(内存泄漏)。使用 pprof 的内存配置图显示了 json (*decodestate) objectinterface 处的内存增加。我想了解解决该问题的方式和原因。
我在上层尝试了一些方法,例如释放返回值以避免泄漏,但没有成功。
func (j jsonencoding) from(b []byte, msg interface{}) (interface{}, error) {
err := json.unmarshal(b, &msg)
return msg, err
}
pprof top5 显示此调用以及下面的详细信息;
4096.89kB 24.43% 24.43% 4096.89kB 24.43% encoding/json.(*decodeState).objectInterface
(pprof) list objectInterface
Total: 20.65MB
ROUTINE ======================== encoding/json.(*decodeState).objectInterface in /usr/local/go/src/encoding/json/decode.go
6MB 7.50MB (flat, cum) 36.32% of Total
. . 1061: return v
. . 1062:}
. . 1063:
. . 1064:// objectInterface is like object but returns map[string]interface{}.
. . 1065:func (d *decodeState) objectInterface() map[string]interface{} {
3MB 3MB 1066: m := make(map[string]interface{})
. . 1067: for {
. . 1068: // Read opening " of string key or closing }.
.
. deleted code
.
. . 1095:
. . 1096: // Read value.
3MB 4.50MB 1097: m[key] = d.valueInterface()
使用 topn 并使用可视化,我可以看到这个框随着时间/处理而增加。
此解组在循环中调用,但没有保存任何可能导致泄漏的原因。我不知道如何以及采取什么措施来避免这种泄漏。
更新: 内存泄漏更多的是在其他地方的代码中的内存累积。在尝试编写显示问题的最小代码时,我无法重现,并且不得不挖掘所有代码以发现内部库正在使用映射来缓存并且缓存清理器无法正常工作。 p>
我的问题是 pprof 提供了有关谁在分配的信息,但没有提供其保存位置的信息。我想我的问题应该是,我们如何找出哪些对象具有多大的引用。我知道一个分配的引用可能位于多个位置,但此类信息可以轻松帮助找到此类问题。
解决方案
问:你为什么不做这样的事情:
https://golang.org/pkg/encoding/json/
func (a *Animal) UnmarshalJSON(b []byte) error {
var s string
if err := json.Unmarshal(b, &s); err != nil {
return err
}
switch strings.ToLower(s) {
default:
*a = Unknown
case "gopher":
*a = Gopher
case "zebra":
*a = Zebra
}
return nil
}
换句话说,您的实现是否会阻止对象(例如“err”)被垃圾收集?
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
PHP7.2和PHP5的对比评测助你做出选择
- 上一篇
- PHP7.2和PHP5的对比评测助你做出选择
- 下一篇
- Win11系统中,如果不慎删除了自带浏览器,该如何处理?
-
- Golang · Go问答 | 5小时前 | 并发 · Go问答 · Go测试 · testing/synctest · 虚拟时间 · time.Sleep Go 1.25 testing/synctest Go并发测试 虚拟时间 flaky test
- Go 1.25 testing/synctest 怎么写并发测试:用虚拟时间替掉 time.Sleep
- 246浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 7小时前 | GC · sync.Pool · bytes.Buffer · 内存优化 · Go问答 · Go 垃圾回收 内存占用 对象池 sync.Pool bytes.Buffer buffer复用
- Go sync.Pool 复用大 Buffer 后内存不降?从容量残留到回收节奏这样排查
- 307浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 8小时前 | 并发 · channel · golang · go · 排错 · 并发 零值 Go channel ok 判断 关闭 channel
- Go 从 channel 读取到零值怎么办:用 ok 判断关闭状态,别把业务数据当结束信号
- 333浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1天前 | 字符串 · 性能 · Go问答 · strings.Builder · Go panic Pointer 传值 strings.Builder
- Go strings.Builder 为什么不能复制:传值参数、append 和 panic 的边界
- 246浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1天前 | HTTP · 静态资源 · Go问答 · 浏览器缓存 · 浏览器缓存 Cache-Control ETag http.FileServer Go静态文件
- Go 静态文件更新了浏览器还是旧版本:Cache-Control、ETag 和文件名指纹怎么配
- 251浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1天前 | 依赖注入 · 设计模式 · api设计 · Go问答 · Functional Options · API设计 默认值 依赖注入 Go问答 Functional Options 函数选项
- Go Functional Options 怎么设计:默认值、必填依赖和不该使用的场景
- 153浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1天前 | 单元测试 · HTTP · Go问答 · httptest · ResponseRecorder · 单元测试 HTTP响应 httptest Go问答 ResponseRecorder Handler测试
- Go 用 httptest 测 Handler,为什么响应体是空的:WriteHeader、Result 与断言顺序
- 481浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1天前 | 并发 · 性能优化 · sync.Pool · bytes.Buffer · Go问答 · reset bytes.Buffer 对象复用 Go sync.Pool 数据串行
- Go sync.Pool 复用 bytes.Buffer 为什么会串数据:Reset 位置和归还时机
- 294浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1天前 | golang · errgroup · Context · 并发控制 · Go问答 · SetLimit · 错误传播 Go errgroup.SetLimit errgroup.WithContext Go 并发限制 批量调用 context 取消
- Go errgroup.SetLimit 怎么用:批量调用下游时限制并发、保留取消与错误
- 467浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 4572次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 4222次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 4182次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 4402次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 4363次使用
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 从不同的 go 例程将数据写入同一通道无需等待组即可正常工作
- 2024-04-29 501浏览
-
- Golang rsa-oaep解密失败,前端使用webcrypto
- 2024-04-26 501浏览
-
- 如何从用户输入以惰性方式初始化包的全局变量?
- 2024-04-24 501浏览

