为什么在使用 WaitGroups 和 Buffered Channels 的 Go 代码中会出现死锁?
来源:stackoverflow
2024-03-07 16:33:23
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本篇文章给大家分享《为什么在使用 WaitGroups 和 Buffered Channels 的 Go 代码中会出现死锁?》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
问题内容
等待组、缓冲通道和死锁
我的这段代码会导致死锁,但我不确定为什么。我尝试在几个不同的地方使用互斥锁,关闭单独的 go 例程内外的通道,但结果仍然相同。
我尝试通过一个通道 (inputchan) 发送数据,然后从另一个通道 (outputchan) 读取数据
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func listStuff(wg *sync.WaitGroup, workerID int, inputChan chan int, outputChan chan int) {
defer wg.Done()
for i := range inputChan {
fmt.Println("sending ", i)
outputChan <- i
}
}
func List(workers int) ([]int, error) {
_output := make([]int, 0)
inputChan := make(chan int, 1000)
outputChan := make(chan int, 1000)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(workers)
fmt.Printf("+++ Spinning up %v workers\n", workers)
for i := 0; i < workers; i++ {
go listStuff(&wg, i, inputChan, outputChan)
}
for i := 0; i < 3000; i++ {
inputChan <- i
}
done := make(chan struct{})
go func() {
close(done)
close(inputChan)
close(outputChan)
wg.Wait()
}()
for o := range outputChan {
fmt.Println("reading from channel...")
_output = append(_output, o)
}
<-done
fmt.Printf("+++ output len: %v\n", len(_output))
return _output, nil
}
func main() {
List(5)
}正确答案
主函数中的代码是连续的,首先尝试将 3k 值写入 inputchan 然后将从 outputchan 读取值。
您的代码会在第一个步骤中阻塞:
- 在 3k 值成功发送到
inputchan之前,outputchan不会流失任何内容,因此工作人员最终会在第一个 1k 值之后卡在outputchan <- i - 一旦工作人员停止从
inputchan中消耗资源,main将在大约 2k 个值之后卡在inputchan <- i
解决此问题的一种方法是让生产者 (inputchan <- i) 和最终消费者 (for o := range outputchan {) 在单独的 goroutine 中运行。
您可以将这些演员之一保留在主 goroutine 中,并为另一个演员旋转一个新演员。例如:
go func(inputchan chan<- int){
for i := 0; i < 3000; i++ {
inputchan <- i
}
close(inputchan)
}(inputchan)
done := make(chan struct{})
go func() {
close(done)
// close(inputchan) // i chose to close inputchan above, don't close it twice
close(outputchan)
wg.wait()
}()
...
https://go.dev/play/p/dobgfkabyao
一个额外的注意事项:围绕发信号 done 的操作顺序很重要;通道 done 和 outputchan 只能在 wg.done() 指示所有工作人员完成后关闭
// it is best to close inputChan next to the code that controls
// when its input is complete.
close(inputChan)
// If you had several producers writing to the same channel, you
// would probably have to add a separate waitgroup to handle closing,
// much like you did for your workers
go func() {
wg.Wait()
// the two following actions must happen *after* workers have
// completed
close(done)
close(outputChan)
}()好了,本文到此结束,带大家了解了《为什么在使用 WaitGroups 和 Buffered Channels 的 Go 代码中会出现死锁?》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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