通过 Go WebAssembly 操作 ImageData 数据
有志者,事竟成!如果你在学习Golang,那么本文《通过 Go WebAssembly 操作 ImageData 数据》,就很适合你!文章讲解的知识点主要包括,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
我想用 go 编写一个照片滤镜,将其用作 webassembly 模块。
go 的类型为 js.value。我可以 get、set、index 和 call 就可以了。但是如何在 go 中快速使用 imagedata.data 中的像素数组呢?使用 data.index(index).int() 和 .setindex(..., ...) 之类的东西非常慢。我没有检查这是否得到正确的结果。
第一次尝试非常慢(比 js 或 rust 慢大约 50 倍):
func Convolve(canvas js.Value, matrix []float64, factor float64) {
side := int(math.Sqrt(float64(len(matrix))))
halfSide := int(side / 2)
context := canvas.Call("getContext", "2d")
source := context.Call("getImageData", 0.0, 0.0, canvas.Get("width").Int(), canvas.Get("height").Int())
sourceData := source.Get("data")
imageWidth := source.Get("width").Int()
imageHeight := source.Get("height").Int()
output := context.Call("createImageData", imageWidth, imageHeight)
outputData := output.Get("data")
for y := 0; y < imageHeight; y++ {
for x := 0; x < imageWidth; x++ {
outputIndex := (y * imageWidth + x) * 4
r := 0.0
g := 0.0
b := 0.0
for cy := 0; cy < side; cy++ {
for cx := 0; cx < side; cx++ {
scy := y + cy - halfSide
scx := x + cx - halfSide
if scy >= 0 && scy < imageHeight && scx >= 0 && scx < imageWidth {
sourceIndex := (scy * imageWidth + scx) * 4
modify := matrix[cy * side + cx]
r += sourceData.Index(sourceIndex).Float() * modify
g += sourceData.Index(sourceIndex + 1).Float() * modify
b += sourceData.Index(sourceIndex + 2).Float() * modify
}
}
}
outputData.SetIndex(outputIndex, r * factor)
outputData.SetIndex(outputIndex + 1, g * factor)
outputData.SetIndex(outputIndex + 2, b * factor)
outputData.SetIndex(outputIndex + 3, sourceData.Index(outputIndex + 3))
}
}
context.Call("putImageData", output, 0, 0);
}
解决方案
Go 1.13(尚未发布)向 syscall/js 添加了 2 个函数,允许您复制整个数组,因此您不必再调用 Index() 和 SetIndex() 到每个数组的每个组件像素!
您目前可以在 tip 上看到它们:
https://tip.golang.org/pkg/syscall/js/#CopyBytesToGo
https://tip.golang.org/pkg/syscall/js/#CopyBytesToJS
所以基本上你可以做的就是首先将整个图像数据复制到 Go 字节切片中,然后在 Go 中使用它(进行过滤),完成后,将更改后的切片复制回来。它只需要 2 个 js 系统调用。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《通过 Go WebAssembly 操作 ImageData 数据》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
DedeCMS数据库修改方法的详细说明
- 上一篇
- DedeCMS数据库修改方法的详细说明
- 下一篇
- 修改数组大小或删除元素在 Go 中如何实现
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | go atomic原理 Go并发安全
- Go语言中atomic包如何保证并发安全?
- 109浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | go select机制 Go并发原理
- Go语言中select为什么是随机选择?
- 103浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | Go并发map Go sync.Map
- Go语言中sync.Map适合什么场景?
- 331浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | Go性能优化 Go sync.Pool Go对象池
- Go语言中sync.Pool的作用是什么?
- 496浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 235次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 256次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 227次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 394次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 389次使用
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- Golang取得代码运行时间的问题
- 2023-02-24 501浏览
-
- 请问 go 代码如何实现在代码改动后不需要Ctrl+c,然后重新 go run *.go 文件?
- 2023-01-08 501浏览
-
- 如何从同一个 io.Reader 读取多次
- 2023-04-11 501浏览

