构建具有任意深度的嵌套映射的键值对数组
来源:stackoverflow
2024-03-20 13:36:36
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本指南介绍如何使用 Go 语言构建具有任意深度的嵌套映射的键值对数组。通过提供一组键和一个值,您可以使用 Set() 函数创建具有相应嵌套结构的数据字典。该函数使用递归算法遍历键,并在每个级别创建或查找相应的映射,最终将值分配给最后一个键。此技术允许您构建复杂的数据结构,其中嵌套映射的深度仅受键数组长度的限制。
问题内容
我希望能够编写一个 golang 函数来获取一组键和一个值(即 keys={"a", "b", "c"}, value=123),然后构建数据- 嵌套映射的结构,其中数组中的位置索引对应于嵌套映射中的深度,并且该值分配给最后一个键。例如,给定上面的键和值,我想构建以下字典结构
{"a":{"b":{"c":123}}}
下面是我目前拥有的代码。问题是生成的地图如下
{"a":{}, "b":{}, "c":123}.
任何有关我应该如何修改此问题/为什么会发生这种情况的建议将不胜感激。
import (
"fmt"
)
type dict map[interface{}]interface{}
func main() {
vals := []interface{}{"a", "b", "c"}
// create a dictionary
d := make(dict)
d.Set(vals, 123)
// print it
fmt.Println(d)
}
func (d dict) Set(keys []interface{}, value interface{}) {
d2 := d
fmt.Println("Initial dict: ", d2)
keylen := len(keys)-1
for _, key := range keys[:keylen] {
// if key exists, recurse into that part of the dict
if entry, ok := d2[key]; ok {
d2 := entry
fmt.Println("Entered level in dict: ", d2)
} else {
d3 := make(dict)
d2[key] = d3
d2 := d3
fmt.Println("Created new level in dict: ", d2)
}
}
d2[keys[keylen]] = value
fmt.Println("Final dict: ", d2)
}解决方案
您的解决方案似乎过于复杂。这个递归算法应该这样做:
func set(d dict,keys []interface{}, value interface{}) {
if len(keys)==1 {
d[keys[0]]=value
return
}
v, ok:=d[keys[0]]
if !ok {
v=dict{}
d[keys[0]]=v
}
set(v.(dict),keys[1:],value)
}
您必须添加代码来处理重置值的情况(即,当 v.(dict) 类型断言可能失败时)。否则,您可以递归地下降映射,并同时使用键。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《构建具有任意深度的嵌套映射的键值对数组》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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