如何在Go语言中执行系统调用?
Go语言执行系统调用的方式取决于编译的目标硬件和操作系统。在某些情况下,Go会直接调用内核,而在其他情况下,它会通过系统库进行调用。具体来说,在Solaris上,Go会通过系统libc进行调用;在Windows上,Go会使用标准DLL提供的C API;在Linux上,Go会直接调用内核。
据我所知,在 CPython 中,open() 和 read() - 读取文件的 API 是用 C 代码编写的。 C 代码可能调用一些知道如何进行系统调用的 C 库。
像 Go 这样的语言怎么样?现在Go本身不是用Go写的吗? Go 会在幕后调用 C 库吗?
解决方案
简短的回答是“这取决于情况”。
Go 针对硬件和操作系统的多种组合进行编译,并且它们在使用它们时都有不同的系统调用方式。
例如,Solaris 不提供稳定支持的系统调用集,因此它们会按照供应商的要求通过系统 libc。
Windows 确实支持一组相当稳定的系统调用,但它被定义为由一组标准 DLL 提供的 C API。 这些 DLL 公开的函数大多是使用单个“按数字进行系统调用”函数的垫片,但这些数字没有记录在案,并且在内核风格和版本之间有所不同(可能是故意的)。
Linux 确实提供了一组稳定且有记录的编号系统调用,因此 Go 直接调用内核。
现在请记住,对于Go来说,“直接调用内核”意味着遵循所谓的硬件和操作系统组合的ABI。例如,在 amd64 上的现代 Linux 上进行系统调用需要用某些值填充一组 CPU 寄存器,进行一些其他安排,然后发出 SYSENTER CPU 指令。
在 Windows 上,您必须使用其本机调用约定(即 stdcall,而不是 cdecl)。
本篇关于《如何在Go语言中执行系统调用?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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