在Golang中如何使用nil接口创建对象
来源:stackoverflow
2024-03-21 09:48:28
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在 Go 语言中使用 `nil` 接口创建对象时,需要注意 Go 中参数传递的按值传递机制。当将一个指针作为参数传递给函数时,传递的是该指针值的副本,而不是原始指针。因此,对函数内参数的修改不会反映在原始指针指向的对象上。为了更新原始对象,需要使用解引用符号 (`*`) 对参数进行解引用,并在 switch 语句中创建一个新变量来接收解引用后的值。
问题内容
我是 golang 新手。 我执行了下面的代码。我最终得到空的人类数组。 我应该在 func f 中做什么?
为了测试(monkeypatch)。我必须遵循原始函数的调用方式。
package main
import (
"fmt"
)
type Human struct {
Name string
}
type Cat struct {
Name string
}
func F(arr interface{}) {
switch arr.(type) {
case *[]*Human:
arr = &[]*Human{{Name: "abc"}}
arr = arr.(*[]*Human)
case *[]*Cat:
arr = &[]*Cat{{Name: "meow"}}
arr = arr.(*[]*Cat)
}
}
func main() {
var humans []*Human
F(&humans)
fmt.Println(humans)
var cats []*Cat
F(&cats)
fmt.Println(cats)
}正确答案
答案,也是主要问题原因,是 go 在将参数传递给函数时始终使用按值传递(或值的副本)或分配给变量。
您的函数 f 接受 arr 参数:
func f(arr interface{}) {
//...
}
当从 main 函数调用时,您将传递一个 []*human 指针作为参数,该值将被复制并馈送到您的函数 f 中执行。
回到函数 f 主体,arr 将具有与 main 传递的相同值,该值恰好是原始 []*human 结构的地址。为 arr 分配新值时:
func f(arr interface{}) {
switch arr.(type) {
case *[]*human:
arr = &[]*human{{name: "abc"}}
// ...
}
}
您将新值赋给local arr 变量,而不是赋给原始指针,而原始指针实际上保持不变。
要更新参数指针所指向的值,您应该使用 dereferrence 符号:
func F(arr interface{}) {
switch arr := arr.(type) {
case *[]*Human:
*arr = []*Human{&Human{Name: "abc"}}
fmt.Println(arr)
// ...
}
}
请注意 switch arr := arr.(type) 语句,该语句使用 interface 动态类型创建一个新的 arr 变量(隐藏参数 arr),以便能够为其分配正确的值。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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