go语言中http超时引发的事故解决
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《go语言中http超时引发的事故解决》,介绍一下超时、go语言http,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
前言
我们使用的是golang标准库的http client,对于一些http请求,我们在处理的时候,会考虑加上超时时间,防止http请求一直在请求,导致业务长时间阻塞等待。
最近同事写了一个超时的组件,这几天访问量上来了,网络也出现了波动,造成了接口在报错超时的情况下,还是出现了请求结果的成功。
分析下具体的代码实现
type request struct {
method string
url string
value string
ps *params
}
type params struct {
timeout int //超时时间
retry int //重试次数
headers map[string]string
contentType string
}
func (req *request) Do(result interface{}) ([]byte, error) {
res, err := asyncCall(doRequest, req)
if err != nil {
return nil, err
}
if result == nil {
return res, nil
}
switch req.ps.contentType {
case "application/xml":
if err := xml.Unmarshal(res, result); err != nil {
return nil, err
}
default:
if err := json.Unmarshal(res, result); err != nil {
return nil, err
}
}
return res, nil
}
type timeout struct {
data []byte
err error
}
func doRequest(request *request) ([]byte, error) {
var (
req *http.Request
errReq error
)
if request.value != "null" {
buf := strings.NewReader(request.value)
req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, buf)
if errReq != nil {
return nil, errReq
}
} else {
req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, nil)
if errReq != nil {
return nil, errReq
}
}
// 这里的client没有设置超时时间
// 所以当下面检测到一次超时的时候,会重新又发起一次请求
// 但是老的请求其实没有被关闭,一直在执行
client := http.Client{}
res, err := client.Do(req)
...
}
// 重试调用请求
// 当超时的时候发起一次新的请求
func asyncCall(f func(request *request) ([]byte, error), req *request) ([]byte, error) {
p := req.ps
ctx := context.Background()
done := make(chan *timeout, 1)
for i := 0; i
错误的原因
1、超时重试,之后过了一段时间没有拿到结果就认为是超时了,但是http请求没有被关闭;
2、错误使用了http的超时,具体的做法要通过context或http.client去实现,见下文;
修改之后的代码
func doRequest(request *request) ([]byte, error) {
var (
req *http.Request
errReq error
)
if request.value != "null" {
buf := strings.NewReader(request.value)
req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, buf)
if errReq != nil {
return nil, errReq
}
} else {
req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, nil)
if errReq != nil {
return nil, errReq
}
}
// 这里通过http.Client设置超时时间
client := http.Client{
Timeout: time.Duration(request.ps.timeout) * time.Millisecond,
}
res, err := client.Do(req)
...
}
func asyncCall(f func(request *request) ([]byte, error), req *request) ([]byte, error) {
p := req.ps
// 重试的时候只有上一个http请求真的超时了,之后才会发起一次新的请求
for i := 0; i
服务设置超时
http.Server有两个设置超时的方法:
ReadTimeout
ReadTimeout的时间计算是从连接被接受(accept)到request body完全被读取(如果你不读取body,那么时间截止到读完header为止)
WriteTimeout
WriteTimeout的时间计算正常是从request header的读取结束开始,到response write结束为止 (也就是ServeHTTP方法的生命周期)
srv := &http.Server{
ReadTimeout: 5 * time.Second,
WriteTimeout: 10 * time.Second,
}
srv.ListenAndServe()
net/http包还提供了TimeoutHandler返回了一个在给定的时间限制内运行的handler
func TimeoutHandler(h Handler, dt time.Duration, msg string) Handler
第一个参数是Handler,第二个参数是time.Duration(超时时间),第三个参数是string类型,当到达超时时间后返回的信息
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
time.Sleep(3 * time.Second)
fmt.Println("测试超时")
w.Write([]byte("hello world"))
}
func server() {
srv := http.Server{
Addr: ":8081",
WriteTimeout: 1 * time.Second,
Handler: http.TimeoutHandler(http.HandlerFunc(handler), 5*time.Second, "Timeout!\n"),
}
if err := srv.ListenAndServe(); err != nil {
os.Exit(1)
}
}
客户端设置超时
http.client
最简单的我们通过http.Client的Timeout字段,就可以实现客户端的超时控制
http.client超时是超时的高层实现,包含了从Dial到Response Body的整个请求流程。http.client的实现提供了一个结构体类型可以接受一个额外的time.Duration类型的Timeout属性。这个参数定义了从请求开始到响应消息体被完全接收的时间限制。
func httpClientTimeout() {
c := &http.Client{
Timeout: 3 * time.Second,
}
resp, err := c.Get("http://127.0.0.1:8081/test")
fmt.Println(resp)
fmt.Println(err)
}
context
net/http中的request实现了context,所以我们可以借助于context本身的超时机制,实现http中request的超时处理
func contextTimeout() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8081/test", nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
resp, err := http.DefaultClient.Do(req.WithContext(ctx))
fmt.Println(resp)
fmt.Println(err)
}
使用context的优点就是,当父context被取消时,子context就会层层退出。
http.Transport
通过Transport还可以进行一些更小维度的超时设置
- net.Dialer.Timeout 限制建立TCP连接的时间
- http.Transport.TLSHandshakeTimeout 限制 TLS握手的时间
- http.Transport.ResponseHeaderTimeout 限制读取response header的时间
- http.Transport.ExpectContinueTimeout 限制client在发送包含 Expect: 100-continue的header到收到继续发送body的response之间的时间等待。注意在1.6中设置这个值会禁用HTTP/2(DefaultTransport自1.6.2起是个特例)
func transportTimeout() {
transport := &http.Transport{
DialContext: (&net.Dialer{}).DialContext,
ResponseHeaderTimeout: 3 * time.Second,
}
c := http.Client{Transport: transport}
resp, err := c.Get("http://127.0.0.1:8081/test")
fmt.Println(resp)
fmt.Println(err)
}
问题
如果在客户端在超时的临界点,触发了超时机制,这时候服务端刚好也接收到了,http的请求
这种服务端还是可以拿到请求的数据,所以对于超时时间的设置我们需要根据实际情况进行权衡,同时我们要考虑接口的幂等性。
总结
1、所有的超时实现都是基于Deadline,Deadline是一个时间的绝对值,一旦设置他们永久生效,不管此时连接是否被使用和怎么用,所以需要每手动设置,所以如果想使用SetDeadline建立超时机制,需要每次在Read/Write操作之前调用它。
2、使用context进行超时控制的好处就是,当父context超时的时候,子context就会层层退出。
参考
【[译]Go net/http 超时机制完全手册】
【Go 语言 HTTP 请求超时入门】
【使用 timeout、deadline 和 context 取消参数使 Go net/http 服务更灵活】
文中关于golang的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《go语言中http超时引发的事故解决》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
golang特有程序结构入门教程
- 上一篇
- golang特有程序结构入门教程
- 下一篇
- Windows+Linux系统下Go语言环境安装配置过程
-
- 缓慢的乌冬面
- 这篇文章内容真及时,细节满满,赞 ??,收藏了,关注作者大大了!希望作者大大能多写Golang相关的文章。
- 2023-06-17 16:22:45
-
- 瘦瘦的火龙果
- 受益颇多,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢作者大大分享文章!
- 2023-04-15 03:52:45
-
- 活力的鲜花
- 这篇技术文章太及时了,太详细了,感谢大佬分享,码住,关注大佬了!希望大佬能多写Golang相关的文章。
- 2023-03-27 00:01:01
-
- 活力的康乃馨
- 这篇技术贴真及时,楼主加油!
- 2023-03-22 05:08:08
-
- 专注的秀发
- 真优秀,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢作者分享技术贴!
- 2023-02-14 14:10:57
-
- 呆萌的冬瓜
- 很详细,码住,感谢作者大大的这篇博文,我会继续支持!
- 2023-02-10 23:36:59
-
- Golang · Go教程 | 20小时前 | goroutine · Context · 超时控制 · Go教程 · 后端开发 · Go Goroutine context 超时控制 WithTimeout Done QueryContext
- Go context 超时控制实战:从接口入口到 goroutine 回收的完整流程
- 166浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 | map · 并发安全 · RWMutex · sync.Map · Go教程 · 并发安全 RWMutex sync.Map Go map并发读写 go test race
- Go map 并发读写崩溃怎么办:从复现报错到 RWMutex 修复的完整流程
- 272浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4天前 | singleflight · 并发控制 · Go教程 · 缓存治理 · 接口优化 · Go 并发请求 缓存击穿 singleflight 缓存回填
- Go singleflight 防缓存击穿实战:相同请求只查一次数据库
- 114浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 569次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 586次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 554次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 714次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 704次使用
-
- golang cache带索引超时缓存库实战示例
- 2022-12-31 234浏览
-
- Redis的setNX分布式锁超时时间失效-1问题及解决
- 2023-02-25 235浏览
-
- golang select 机制和超时问题
- 2023-01-23 396浏览
-
- Go 中实现超时控制的方案
- 2022-12-30 400浏览
-
- Go 协程超时控制的实现
- 2023-01-07 207浏览

