Golang中的sync包的WaitGroup操作
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《Golang中的sync包的WaitGroup操作》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
sync的waitgroup功能
WaitGroup
使用多线程时,进行等待多线程执行完毕后,才可以结束函数,有两个选择
channel
waitgroup
首先使用channel
func add (n *int , isok chan bool){
for i :=0 ;i
但是,如果线程一旦增多,就会导致代码冗余,增加负担,可以使用sync.WaitGroup包
func add (n *int , wait *sync.WaitGroup) {
for i := 0 ; i
仿sync.WaitGroup功能
type Wait struct {//创建一个结构体
Num int//线程的个数
ok chan bool//线程与函数通信的管道
}
func (t *Wait) Add (n int){//初始化线程个数
t.Num = n
t.ok = make(chan bool , n)
}
func (t *Wait) Done (){//执行完一个线程之后,执行的函数,每执行完一个线程,调用函数,使用通信管道进行传输一个true
t.ok
补充:Golang的WaitGroup陷阱
sync.WaitGroup是并发环境中,一个相当常用的数据结构,用来等待所有协程的结束,在写代码的时候都是按着例子的样子写的,也没用深究过它的使用。前几日想着能不能在协程中执行Add()函数,答案是不能,这里介绍下。
陷阱在WaitGroup的3个函数的调用顺序上。先回顾下3个函数的功能:
Add(delta int):给计数器增加delta,比如启动1个协程就增加1。
Done():协程退出前执行,把计数器减1。
Wait():阻塞等待计数器为0。
考一考
下面的程序是创建了协程father,然后father协程创建了10个子协程,main函数等待所有协程结束后退出,看看下面代码有没有什么问题?
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func father(wg *sync.WaitGroup) {
wg.Add(1)
defer wg.Done()
fmt.Printf("father\n")
for i := 0; i
发现问题了吗?如果没有看下面的运行结果:main函数在子协程结束前就开始结束了。
father
main: father and all chindren exit
child [9]
child [0]
child [4]
child [7]
child [8]
陷阱分析
产生以上问题的原因在于,创建协程后在协程内才执行Add()函数,而此时Wait()函数可能已经在执行,甚至Wait()函数在所有Add()执行前就执行了,Wait()执行时立马就满足了WaitGroup的计数器为0,Wait结束,主程序退出,导致所有子协程还没完全退出,main函数就结束了。
正确的做法
Add函数一定要在Wait函数执行前执行,这在Add函数的文档中就提示了: Note that calls with a positive delta that occur when the counter is zero must happen before a Wait.。
如何确保Add函数一定在Wait函数前执行呢?在协程情况下,我们不能预知协程中代码执行的时间是否早于Wait函数的执行时间,但是,我们可以在分配协程前就执行Add函数,然后再执行Wait函数,以此确保。
下面是修改后的程序,以及输出结果。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func father(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("father\n")
for i := 0; i
father
child [9]
child [7]
child [8]
child [1]
child [4]
child [5]
child [2]
child [6]
child [0]
child [3]
main: father and all chindren exit
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
好了,本文到此结束,带大家了解了《Golang中的sync包的WaitGroup操作》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
Golang模拟令牌桶进行对访问的限流方式
- 上一篇
- Golang模拟令牌桶进行对访问的限流方式
- 下一篇
- go-kit组件使用hystrix中间件的操作
-
- 温暖的小蝴蝶
- 这篇文章内容真是及时雨啊,好细啊,真优秀,mark,关注up主了!希望up主能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-14 23:44:18
-
- 活力的小懒猪
- 这篇技术文章真是及时雨啊,up主加油!
- 2023-01-11 19:23:22
-
- 端庄的大树
- 很详细,已加入收藏夹了,感谢up主的这篇文章内容,我会继续支持!
- 2023-01-09 18:11:04
-
- 激动的硬币
- 这篇文章内容出现的刚刚好,太详细了,真优秀,码住,关注老哥了!希望老哥能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-09 03:18:25
-
- 时尚的仙人掌
- 很有用,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢老哥分享文章内容!
- 2023-01-08 23:41:16
-
- 专注的菠萝
- 赞 ??,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢作者大大分享技术贴!
- 2023-01-08 02:39:37
-
- Golang · Go教程 | 1天前 | map · 并发安全 · RWMutex · sync.Map · Go教程 · 并发安全 RWMutex sync.Map Go map并发读写 go test race
- Go map 并发读写崩溃怎么办:从复现报错到 RWMutex 修复的完整流程
- 272浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3天前 | singleflight · 并发控制 · Go教程 · 缓存治理 · 接口优化 · Go 并发请求 缓存击穿 singleflight 缓存回填
- Go singleflight 防缓存击穿实战:相同请求只查一次数据库
- 114浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 213次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 235次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 205次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 370次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 369次使用
-
- GosyncWaitGroup使用深入理解
- 2022-12-22 122浏览
-
- Go语言同步等待组sync.WaitGroup结构体对象方法详解
- 2022-12-30 201浏览
-
- Go WaitGroup及Cond底层实现原理
- 2022-12-29 241浏览
-
- Go基础教程系列之WaitGroup用法实例详解
- 2023-01-07 452浏览
-
- Go并发编程中sync/errGroup的使用
- 2023-02-24 158浏览

