如何进行dll注入
Golang小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《如何进行dll注入》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!
我尝试用go进行dll注入,但失败了。
我正在准备用 c++ 注入的 dll 文件。这是问题所在吗?
用c++编写的dll:
我厌倦了像这样用 go 注入 dll 文件:
但是当createremotethread()函数工作时,notepad++被关闭。
为什么我失败了?我哪里出错了?
testd.dll代码:
#include "pch.h"
bool apientry dllmain(hmodule hmodule,
dword ul_reason_for_call,
lpvoid lpreserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case dll_process_attach:
{
messagebox(null, l"dll_process_attach started", l"dll_process_attach title", mb_retrycancel);
}
case dll_thread_attach:
case dll_thread_detach:
case dll_process_detach:
break;
}
return true;
}
go injectapp 代码:
var dllpath = "c:\\users\\recaicingoz\\go\\src\\testd.dll"
classname := syscall.stringtoutf16ptr("notepad++")
hwnd := win32services.findwindoww(classname, nil)
fmt.println("process hwnd", hwnd)
_, processid := win32services.getwindowthreadprocessid(hwnd)
hprocess, _ := win32services.openprocess(win32services.process_all_access, false, uint32(processid))
baseaddress, _ := win32services.virtualallocex(hprocess, 0, len(dllpath), win32services.mem_commit, win32services.page_readwrite)
err := win32services.writeprocessmemory(hprocess, uint32(baseaddress), []byte(dllpath), 0)
if err != nil {
fmt.println(err)
}
modlib, _ := syscall.loadlibrary("kernel32.dll")
loadlib, err := syscall.getprocaddress(modlib, "loadlibrarya")
if err != nil {
fmt.println(err)
}
hremotethread, _, err := win32services.createremotethread(hprocess, nil, 0, loadlib, baseaddress, 0)
fmt.println(hremotethread)
}
createremoteprocess 函数:
func createremotethread(hprocess handle, sa *syscall.securityattributes,
stacksize uint32, startaddress uintptr, parameter uintptr, creationflags uint32) (handle, uint32, error) {
var threadid uint32
r1, _, e1 := proccreateremotethread.call(
uintptr(hprocess),
uintptr(unsafe.pointer(sa)),
uintptr(stacksize),
startaddress,
parameter,
uintptr(creationflags),
uintptr(unsafe.pointer(&threadid)))
if int(r1) == 0 {
return invalid_handle, 0, e1
}
return handle(r1), threadid, e1
}
如何在 go 中进行 dll 注入?谁能帮我吗?
写入进程内存
编辑添加
代码已更新。 当前代码。
应用程序崩溃仍在继续。 (记事本++)
package main
import (
"github.com/JamesHovious/w32"
"syscall"
)
func main() {
dllPath, _ := syscall.FullPath("DTest.dll")
className, _ := syscall.UTF16PtrFromString("Notepad++")
hwnd := w32.FindWindowW(className, nil)
_, processId := w32.GetWindowThreadProcessId(hwnd)
var dwMemSize int
var hProc w32.HANDLE
var err error
var lpRemoteRem, lpLoadLibrary uintptr
hProc, err = w32.OpenProcess(w32.PROCESS_ALL_ACCESS, false, uint32(processId))
if err == nil {
dwMemSize = len(dllPath) + 1
lpRemoteRem, err = w32.VirtualAllocEx(hProc, 0, dwMemSize, w32.MEM_RESERVE|w32.MEM_COMMIT, w32.PAGE_READWRITE)
if err == nil {
err = w32.WriteProcessMemory(hProc, uint32(lpRemoteRem), []byte(dllPath), uint(dwMemSize))
if err == nil {
modulKernel, _ := syscall.LoadLibrary("kernel32.dll")
lpLoadLibrary, err = syscall.GetProcAddress(modulKernel, "LoadLibraryA")
if err == nil {
hTread, _, err := w32.CreateRemoteThread(hProc, nil, 0, uint32(lpLoadLibrary), lpRemoteRem, 0)
if err == nil {
w32.ResumeThread(hTread)
w32.WaitForSingleObject(hTread, syscall.INFINITE)
_, err := w32.GetExitCodeProcess(hProc)
if err == nil {
w32.CloseHandle(hTread)
} else {
panic(err)
}
} else {
}
} else {
panic(err)
}
} else {
panic(err)
}
} else {
w32.VirtualFreeEx(hProc, lpRemoteRem, 0, w32.MEM_RELEASE)
panic(err)
}
} else {
panic(err)
}
w32.CloseHandle(hProc)
}
当我查看事件日志时看到错误消息
解决方案
LoadLibrary 返回类型:syscall.Handle - 类型 Handle uintptr 。返回 值:140715276042240 GetProcAddress 返回类型 uintptr。返回 值:140715276174480
140715276042240 和 140715276174480 是截断的 x64 地址。 x86的最大地址是0xFFFFFFFF,转换成十进制后变成4294967295。
使用GO(x64版本)编译程序,并使用uint32将地址转换为x86地址。最后,你得到一个无效的地址。这就是 notepad++ 崩溃的原因。
解决方案:使用GO(x86)编译程序。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《如何进行dll注入》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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