当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go教程 > 浅析Golang中变量的三种作用域

浅析Golang中变量的三种作用域

来源:云海天教程 2023-01-07 12:07:04 0浏览 收藏

对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《浅析Golang中变量的三种作用域》,主要介绍了基本语法,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!

一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用范围,称之为作用域。

了解变量的作用域对我们学习Go语言来说是比较重要的,因为Go语言会在编译时检查每个变量是否使用过,一旦出现未使用的变量,就会报编译错误。如果不能理解变量的作用域,就有可能会带来一些不明所以的编译错误。

根据变量定义位置的不同,可以分为以下三个类型:函数内定义的变量称为局部变量函数外定义的变量称为全局变量函数定义中的变量称为形式参数
下面就来分别介绍一下。

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量。

局部变量不是一直存在的,它只在定义它的函数被调用后存在,函数调用结束后这个局部变量就会被销毁。

【示例】下面的 main() 函数中使用到了局部变量 a、b、c。

package mainimport ( "fmt")func main() { //声明局部变量 a 和 b 并赋值 var a int = 3 var b int = 4 //声明局部变量 c 并计算 a 和 b 的和 c := a + b fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d", a, b, c)}运行结果如下所示:

a = 3, b = 4, c = 7

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量只需要在一个源文件中定义,就可以在所有源文件中使用,当然,不包含这个全局变量的源文件需要使用“import”关键字引入全局变量所在的源文件之后才能使用这个全局变量。

全局变量声明必须以 var 关键字开头,如果想要在外部包中使用全局变量的首字母必须大写。

【示例】下面代码中,第 6 行定义了全局变量 c。

package mainimport "fmt"//声明全局变量var c intfunc main() { //声明局部变量 var a, b int //初始化参数 a = 3 b = 4 c = a + b fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d", a, b, c)}运行结果如下所示:

a = 3, b = 4, c = 7

Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数体内的局部变量会被优先考虑。

package mainimport "fmt"//声明全局变量var a float32 = 3.14func main() { //声明局部变量 var a int = 3 fmt.Printf("a = %d", a)}运行结果如下所示:

a = 3

形式参数

在定义函数时函数名后面括号中的变量叫做形式参数(简称形参)。形式参数只在函数调用时才会生效,函数调用结束后就会被销毁,在函数未被调用时,函数的形参并不占用实际的存储单元,也没有实际值。

形式参数会作为函数的局部变量来使用。

【示例】下面代码中第 21 行定义了形式参数 a 和 b。

package mainimport ( "fmt")//全局变量 avar a int = 13func main() { //局部变量 a 和 b var a int = 3 var b int = 4 fmt.Printf("main() 函数中 a = %d", a) fmt.Printf("main() 函数中 b = %d", b) c := sum(a, b) fmt.Printf("main() 函数中 c = %d", c)}func sum(a, b int) int { fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d", a) fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d", b) num := a + b return num}运行结果如下所示:

main() 函数中 a = 3
main() 函数中 b = 4
sum() 函数中 a = 3
sum() 函数中 b = 4
main() 函数中 c = 7

本篇关于《浅析Golang中变量的三种作用域》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

版本声明
本文转载于:云海天教程 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
聊聊Golang中的整数类型聊聊Golang中的整数类型
上一篇
聊聊Golang中的整数类型
简述Golang中的匿名变量
下一篇
简述Golang中的匿名变量
评论列表
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    903次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    875次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    814次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    1010次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    971次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码