当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go教程 > Go语言变量与常量如何声明与使用

Go语言变量与常量如何声明与使用

来源:亿速云 2023-03-02 17:02:57 0浏览 收藏

目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《Go语言变量与常量如何声明与使用》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~

本文小编为大家详细介绍“Go语言变量与常量如何声明与使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Go语言变量与常量如何声明与使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

    变量

    什么是变量?变量是一块可以随时存放数据的内存区域。在我们申请这块内存区域(声明变量)时,需要指定变量名以及变量的数据类型,数据类型用于说明变量可以存放什么值。

    Go是强类型语言,因此Go的变量需要先声明再使用,且声明后不可以改变其数据类型。

    变量名

    • 变量名必须以字母或下划线开头。

    • 变量名区分大小写,比如Versionversion是两个不同的变量。

    • 不能用关键字(25个)和保留字(37个)给变量命名。

    声明

    Go语言变量有两种声明方式,一种是标准的变量声明,一种是简短变量声明。

    标准声明变量的方式

    Go声明一个变量的标准方式是使用关键字var,另外要注意的是Go变量的数据类型是放在变量名后面的,这点与其他语言不同:

    声明一个变量:

    var i int
    i = 10

    声明变量的时候给变量赋值

    var i int = 10

    在声明不指定数据类型时,Go通过赋值来推断其数据类型:

    var i = 10

    同时声明多个同类型变量

    var m,n int //在同一行声明两个类型相同的变量

    同时声明多个变量时,也可以赋初始值:

    var q,p = "test",10

    批量声明变量:

    var(
        s string = "test"
        r int
        t,f bool
    )

    简短声明变量的方式

    除了用关键字var声明变量外,Go还支持简短的局部变量声明。

    变量的简短方式使用:=,且不需要指定数据类型,Go会根据声明时赋予的值推断数据语言:

    注意,Go的局部变量声明后必须使用,否则会报错。

    package main 
    
    i := 10 //错误
    
    func main(){
        i := 10//根据赋值推断i为整型
        i = 100//重新赋予整型的值
        i = "1" //错误,不能再赋予字符串
    }

    变量作用域

    Go是通过包(package)来组织来代码,对于在包内声明的变量(或者函数、常量、结构体等)都是通过变量名的首字母是否大写来区分是否包外可见,当首字母大写时,则其他包可以访问该变量。

    在一个包中定义两个变量:

    package A
    
    var age int = 10 //包外不可见
    
    var Username string = "test" //包外可见

    接下来,我们在另一个包中引入上面的包:

    package B
    
    import A
    import "fmt"
    
    func main(){
      fmt.Println(A.Username)//可以访问
      fmt.Println(A.age) //错误,无法访问小写字母开头的变量
    }

    常量

    变量的值在运行中可以随时改变,而常量的值则在赋值后不能发生改变,常量的值在程序编译时就已经确定,因此常量在声明时必须赋值。

    Go语言使用const关键来声明一个常量。

    const Version = "1.0"
    
    const pi float = 3.14

    像变量一样声明多个常量:

    const (
    	v1 = 100
    	v2
    	v3
    )

    上面这种声明方式,常量v2v3的值100。

    iota 常量生成器

    有时候我们常常需要声明一些有规则的常量,比说月份或是星期这样的枚举值:

    const (
        Sunday int = 0
        Monday int = 1
        Tuesday int = 2
        Wednesday int = 3
        Thursday int = 4
        Friday int = 5
        Saturday int = 6
    )

    上面这种声明常量的方式就比较麻烦,每个常量值都需要赋值。

    而用Go提供了iota常量生成器,在声明这种有规则的常量时,可以避免一个一个常量初始化的麻烦:

    const (
        Sunday int = iota
        Monday
        Tuesday 
        Wednesday
        Thursday 
        Friday
        Saturday
    )

    在这个例子中,iota所在第一行常量Sunday会被置为0,接下来的常量依次递增。

    使用_符号后,也可以跳过某个值或者中间插入其他值:

    const (
    		s1 = iota //0
    		22        //1
    		_         //跳过
    		s4        //3
    		s5        //4
    		s6 = 100  //中间插入某个值
    		s7 = iota //0
    	)

    iota也可计算后再赋给常量:

    const (
    	January Month = 1 + iota
    	February
    	March
    	April
    	May
    	June
    	July
    	August
    	September
    	October
    	November
    	December
    )

    读到这里,这篇“Go语言变量与常量如何声明与使用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注golang学习网行业资讯频道。

    以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

    版本声明
    本文转载于:亿速云 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
    Go语言中Print、Printf和Println的区别是什么Go语言中Print、Printf和Println的区别是什么
    上一篇
    Go语言中Print、Printf和Println的区别是什么
    golang如何将接口转换为结构体?
    下一篇
    golang如何将接口转换为结构体?
    评论列表
    查看更多
    最新文章
    查看更多
    课程推荐
    • 前端进阶之JavaScript设计模式
      前端进阶之JavaScript设计模式
      设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
      543次学习
    • GO语言核心编程课程
      GO语言核心编程课程
      本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
      516次学习
    • 简单聊聊mysql8与网络通信
      简单聊聊mysql8与网络通信
      如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
      500次学习
    • JavaScript正则表达式基础与实战
      JavaScript正则表达式基础与实战
      在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
      487次学习
    • 从零制作响应式网站—Grid布局
      从零制作响应式网站—Grid布局
      本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
      485次学习
    查看更多
    AI推荐
    • ljg-skills -
      ljg-skills
      ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
      294次使用
    • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
      MELO音乐
      MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
      310次使用
    • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
      UniScribe
      UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
      278次使用
    • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
      剧云
      剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
      452次使用
    • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
      万象有声
      万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
      442次使用
    查看更多
    相关文章
    微信登录更方便
    • 密码登录
    • 注册账号
    登录即同意 用户协议隐私政策
    返回登录
    • 重置密码