使用反射在接口下更改指针类型和值
大家好,今天本人给大家带来文章《使用反射在接口下更改指针类型和值》,文中内容主要涉及到golang,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
问题内容
是否可以更改接口定义的变量的指针类型和值?
我可以用反射改变指针值:v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter{"Jack"}).Elem())相当于a = &Greeter{"Jack"}.
但是我怎样才能使反射等效于a = &Greeter2{"Jack"}?
更新:不幸的是,在我试图解决的实际问题中,我无法解决原始变量(panic: reflect: reflect.Value.Set using unaddressable value),这就是我试图在指针级别解决的原因。
这是完整的示例代码:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Greeter struct {
Name string
}
func (g *Greeter) String() string {
return "Hello, My name is " + g.Name
}
type Greeter2 struct {
Name string
}
func (g *Greeter2) String() string {
return "Hello, My name is " + g.Name
}
func main() {
var a fmt.Stringer
a = &Greeter{"John"}
v := reflect.ValueOf(a)
v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter{"Jack"}).Elem())
//v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter2{"Jack"}).Elem()) // panic: reflect.Set: value of type main.Greeter2 is not assignable to type main.Greeter
fmt.Println(a.String()) // Hello, My name is Jack
a = &Greeter2{"Ron"}
fmt.Println(a.String()) // Hello, My name is Ron
}
正确答案
Go
中的所有内容都是按值传递的。接口也是。当你传递一个接口类型的值时,将复制一个接口值(连同它的(value;type)内部),你只能修改不影响原始值的副本。
你有一个a接口类型的变量。如果要修改存储在这个变量中的值,你必须传递/使用这个变量的地址。
首先让我们修改Greeter2.String()方法以知道调用了哪个方法:
func (g *Greeter2) String() string {
return "Hello2, My name is " + g.Name
}
并且a.String()在第一个 init 之后调用,看看它最初确实包含一个*Greeter值,因为我们很快就会改变它。
var a fmt.Stringer
a = &Greeter{"John"}
fmt.Println(a.String()) // Hello, My name is John
v := reflect.ValueOf(&a).Elem()
v.Set(reflect.ValueOf(&Greeter2{"Jack"}))
fmt.Println(a.String()) // Hello2, My name is Jack
a = &Greeter2{"Ron"}
fmt.Println(a.String()) // Hello2, My name is Ron
输出(在Go Playground上试试):
Hello, My name is John Hello2, My name is Jack Hello2, My name is Ron
所以本质上没有改变接口 值 的值和类型,只改变可能是接口类型的变量(具有内存地址)中的数据。
所以关键是:
- 从一个地址开始:
reflect.ValueOf(&a) - 并且您必须将指针值设置为仅作为
*Greeter2实现fmt.String,而不是Greeter。有关详细信息,请参阅Go,X 不实现 Y(... 方法具有指针接收器)。
有关更多详细信息和深入介绍,请阅读:Go 博客:反射定律
编辑:关于修改副本
我的回答的第一部分:每当你传递一些东西时,都会制作一份副本。这还包括将接口值传递给reflect.ValueOf():
,这也将收到一个副本,因此您无法避免这种情况。完成这项工作的唯一方法是传递一个 指针 ;因为指针也将被复制,但我们正在修改相同的 指向
值(不是指针)。
以上就是《使用反射在接口下更改指针类型和值》的详细内容,更多关于golang的资料请关注golang学习网公众号!
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