在 Go 中解组 JSON 数组
小伙伴们有没有觉得学习Golang很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《在 Go 中解组 JSON 数组》,以下内容将会涉及到golang,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!
问题内容
我想在 go 中解析一些 json 数据。数据如下所示:
{"id":"someId","key_1":"value_1","key_2":"value_2","key_3":"value_3","points":[[1487100466412,"50.032178","8.526018",300 ,0.0,26,0],[1487100471563,"50.030869","8.525949",300,0.0,38,0],[1487100475722,"50.028514","8.525959",225,0.0,69,-900],[ 1487100480834,"50.025827","8.525793",275,0.0,92,-262],...]}
我构建了一个 go 结构:
type SomeStruct struct {
ID string `json:"id"`
Key1 string `json:"key_1"`
Key2 string `json:"key_2"`
Key3 string `json:"key_3"`
Points []Point `json:"points"`
}
type Point struct {
Timestamp int64 `json:"0"`
Latitude float64 `json:"1,string"`
Longitude float64 `json:"2,string"`
Altitude int `json:"3"`
Value1 float64 `json:"4"`
Value2 int `json:"5"`
Value3 int `json:"6"`
}
我解组 json 数据
var track SomeStruct
error := json.Unmarshal(data,&track)
if(error != nil){
fmt.Printf("Error while parsing data: %s", error)
}
json:无法将数组解组为 Point{someId value_1 value_2 value_3 [{0 0 0 0 0 0 0} {0 0 0 0 0 0 0} {0 0 0 0 0 0 0}...]} 类型的 Go 值
所以第一个json键被正确解析,但我不知道如何获取点数据,这是一个数组数组。
生成结构也是这里的建议,除了我不使用嵌套结构而是使用单独的类型。使用建议的嵌套结构并没有什么不同: JSON-to- Go
我需要为此实现自己的 Unmarshaller 吗?
======= 更新解决方案 =============
为 Point 结构实现 UnmarshalJSON 接口就足够了。下面的示例不包含正确的错误处理,但它显示了方向。
游乐场示例
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"strconv"
)
type SomeStruct struct {
ID string `json:"id"`
Key1 string `json:"key_1"`
Key2 string `json:"key_2"`
Key3 string `json:"key_3"`
Points []Point `json:"points"`
}
type Point struct {
Timestamp int64
Latitude float64
Longitude float64
Altitude int
Value1 float64
Value2 int16
Value3 int16
}
func (tp *Point) UnmarshalJSON(data []byte) error {
var v []interface{}
if err := json.Unmarshal(data, &v); err != nil {
fmt.Printf("Error whilde decoding %v\n", err)
return err
}
tp.Timestamp = int64(v[0].(float64))
tp.Latitude, _ = strconv.ParseFloat(v[1].(string), 64)
tp.Longitude, _ = strconv.ParseFloat(v[2].(string), 64)
tp.Altitude = int(v[3].(float64))
tp.Value1 = v[4].(float64)
tp.Value2 = int16(v[5].(float64))
tp.Value3 = int16(v[6].(float64))
return nil
}
func main() {
const data = `{"id":"someId","key_1":"value_1","key_2":"value_2","key_3":"value_3","points":[[1487100466412,"50.032178","8.526018",300,0.0,26,0],[1487100471563,"50.030869","8.525949",300,0.0,38,0],[1487100475722,"50.028514","8.525959",225,0.0,69,-900],[1487100480834,"50.025827","8.525793",275,0.0,92,-262]]}`
var something SomeStruct
json.Unmarshal([]byte(data), &something)
fmt.Printf("%v", something)
}
正确答案
我需要为此实现自己的 Unmarshaller 吗?
是的。
您正在尝试将数组解组为结构 ( Point),这意味着您需要告诉 JSON 解组器数组值如何映射到结构值。
另请注意,您的标签在您的Point定义中不正确。json 标签引用键名,但数组没有键(在 JavaScript 中,它们可以像访问一样访问,但这不是
JavaScript)。换句话说,json:"0"只有当你的 JSON 看起来像{"0":123}. 如果您实现自己的解组器,则可以摆脱那些
json 标记。
今天关于《在 Go 中解组 JSON 数组》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!
Why should I use the & sign on structs?
- 上一篇
- Why should I use the & sign on structs?
- 下一篇
- 在 Go 中将 bigint 转换为字符串
-
- Golang · Go问答 | 36分钟前 | Timer · 性能优化 · time.After · Go问答 · Go 内存优化 Timer time.After Go问答 time.NewTimer Go1.23
- Go time.After 放在循环里还会泄漏吗?从 Go 1.23 变化到工程写法
- 384浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 2小时前 | go · Context · 并发编程 · 接口超时 · 超时控制 goroutine泄漏 WithTimeout Go context Go问答 CancelFunc
- Go context 超时取消为什么重要:从接口耗时到 goroutine 泄漏的治理思路
- 477浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1天前 | 连接池 · 性能排查 · database/sql · Go问答 · Go 连接池 DBStats sql.DB WaitCount SetMaxOpenConns
- Go sql.DB WaitCount 为什么增长:用小实验看连接池预算怎么调
- 214浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3天前 | JSON · 接口设计 · Go问答 · nil slice · Go 接口兼容 json.Marshal nil slice empty slice 数组字段
- Go nil slice 为什么 JSON 是 null:接口数组字段统一成 [] 的迁移清单
- 305浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 3157次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 2919次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 2872次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 3078次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 3033次使用
-
- 你觉得Golang是为并发而生的吗?
- 2022-12-23 278浏览
-
- 浅析Golang中的浮点类型(float32和float64)
- 2022-12-23 161浏览
-
- 聊聊Golang中的整数类型
- 2022-12-24 209浏览
-
- 简述Golang中的匿名变量
- 2022-12-24 211浏览
-
- GOLANG使用Context管理关联goroutine的方法
- 2022-12-28 193浏览

