当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go教程 > Golang HTTP服务超时控制实现原理分析

Golang HTTP服务超时控制实现原理分析

来源:脚本之家 2023-05-12 15:46:57 0浏览 收藏

大家好,今天本人给大家带来文章《Golang HTTP服务超时控制实现原理分析》,文中内容主要涉及到HTTP、服务、超时控制,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!

前情提要

因为上一篇提过,每次来一个请求,然后就会起一个goroutinue那么导致的可能就是一个树形结构的请求图,底下节点在执行中如果发生了超时,那么就有协程会堆积,所以超时控制是有必要的,一般的实现都由一个顶层设计一个Context进行自顶向下传递,这样可以从一个地方去避免多处执行异常,对于Context的过多细节我不在这里一一阐述,有需要的我将单独出一篇关于Context的介绍,下面我们就来看一下源码是如何设计的:

Context

// Context's methods may be called by multiple goroutines simultaneously.
type Context interface {
  // 当Context被取消或者到了deadline,返回一个被关闭的channel
  Done() 

设计初衷最关注的两个点就是一个是如何主动结束下游,另一个是如何通知上游结束下游时

前者利用CancelFunc 后者利用Done,后者需要不断监听所以利用channel的返回值做监听

//创建退出Context
func WithCancel(parent Context)(ctx Context,cancel CancelFunc){}
//创建有超时时间的Context
func WithTimeout(parent Context,timeout time.Duration)(Context,CancelFunc){}
//创建有截止时间的Context
func WithDeadline(parent Context,d time.Time)(Context,CancelFunc){}

WithCancel/WithTimeout/WithDeadline都是通过定时器来自动触发终结通知的,也就是说为父节点生成一个Done的子节点,并且返回子节点的CancelFunc函数句柄.

封装自定义的Context

context.go

可以定义一个自己的Context,里面先拥有最基本的request和response两个参数,最后是因为思考到并发写resposne的writer所以需要加入锁成员变量以及防止重复写的超时标志位

package framework
import (
	"context"
	"encoding/json"
	"net/http"
	"sync"
)
type Context struct {
	Request        *http.Request
	ResponseWriter http.ResponseWriter
	hasTimeOut     bool // 是否超时标记位
	writerMux      *sync.Mutex
}
func NewContext()*Context{
	return &Context{}
}
func (ctx *Context) BaseContext() context.Context {
	return ctx.Request.Context()
}
func (ctx *Context) Done() 

main.go

业务方法使用一下自己封装的Context,里面考虑到了超时控制以及并发读写,以及处理panic

package main
import (
	"context"
	"fmt"
	"testdemo1/coredemo/framework"
	"time"
)
func FooController(ctx *framework.Context) error {
	durationCtx, cancel := context.WithTimeout(ctx.BaseContext(), time.Second)
	defer cancel()
	finish := make(chan struct{}, 1)
	panicChan := make(chan interface{}, 1)
	go func() {
		defer func() {
			if p := recover(); p != nil {
				panicChan 

Core.go

serverHandler的类,进行处理请求的逻辑,可以先注册对应的映射器和方法

package framework
import (
	"net/http"
)
type Core struct {
	RouterMap map[string]ControllerHandler
}
func (c Core) ServeHTTP(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
	http.DefaultServeMux.ServeHTTP(writer, request)
}
func NewCore() *Core {
	return &Core{
		RouterMap:make(map[string]ControllerHandler,0),
	}
}
// 注册Get方法
func (c *Core) Get(pattern string, handler ControllerHandler) {
	c.RouterMap["get"+"-"+pattern]=handler
}
// 注册Post方法
func (c *Core) Post(pattern string, handler ControllerHandler) {
	c.RouterMap["post"+"-"+pattern]=handler
}

router.go

router统一管理注册进我们对应的http方法到我们的请求逻辑类里去

package main
import "testdemo1/coredemo/framework"
func registerRouter(core *framework.Core){
	// 设置控制器
	core.Get("foo",FooController)
}

main.go

最后是主程序的执行http服务监听和调用初始化router的注册!传入我们自定义的Context

package main
import (
	"log"
	"net/http"
	"testdemo1/coredemo/framework"
)
func main() {
	server:=&http.Server{Addr: ":8080",Handler: framework.NewCore()}
	// 注册router
	registerRouter(framework.NewCore())
	err := server.ListenAndServe()
    if err!=nil{
    	log.Fatal(err)
	}
}

本文到此结束!可以自行实现一遍,体验一下,实际和gin的源码封装就是类似的~

我们下一篇再见

理论要掌握,实操不能落!以上关于《Golang HTTP服务超时控制实现原理分析》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
Golang中HTTP服务的分析与设计详解Golang中HTTP服务的分析与设计详解
上一篇
Golang中HTTP服务的分析与设计详解
Golang中HTTP路由设计的使用与实现
下一篇
Golang中HTTP路由设计的使用与实现
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    517次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    531次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    489次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    668次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    643次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码