Go语言实现服务端消息接收和发送
来源:脚本之家
2023-01-07 12:09:32
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IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《Go语言实现服务端消息接收和发送》,聊聊消息接收、发送,我们一起来看看吧!
本文实例为大家分享了Go实现服务端消息接收和发送的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一. 服务端接收数据并返回数据
服务端代码
package main
import (
"net"
"fmt"
)
func main() {
//创建TCPAddress变量,指定协议tcp4,监听本机8899端口
addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "localhost:8899")
//监听TCPAddress设定的地址
lis, _ := net.ListenTCP("tcp4", addr)
fmt.Println("服务器已启动")
//阻塞式等待客户端消息,返回连接对象,用于接收客户端消息或向客户端发送消息
conn, _ := lis.Accept()
//把数据读取到切片中
b := make([]byte, 256)
fmt.Println("read之前")
//客户端没有发送数据且客户端对象没有关闭,Read()将会阻塞,一旦接收到数据就不阻塞
count, _ := conn.Read(b)
fmt.Println("接收到的数据:", string(b[:count]))
/*
向客户端发送数据
*/
conn.Write([]byte("这是服务器传递的数据"))
//关闭连接
conn.Close()
fmt.Println("服务器结束")
}
客户端代码
package main
import (
"net"
"fmt"
)
func main() {
//服务器端ip和端口
addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "localhost:8899")
//申请连接客户端
conn, _ := net.DialTCP("tcp4", nil, addr)
//向服务端发送数据
count, _ := conn.Write([]byte("客户端传递的数据"))
fmt.Println("客户端向服务端发送的数据量为:", count)
/*
接收服务器传递回来的数据
*/
b := make([]byte, 256)
c, _ := conn.Read(b)
fmt.Println(string(b[:c]))
关闭连接
conn.Close()
fmt.Println("客户端结束")
}
可以在服务端添加循环,不停接收客户端发送来的数据,服务端代码修改如下
package main
import (
"net"
"fmt"
)
func main() {
addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "localhost:8899")
lis, _ := net.ListenTCP("tcp4", addr)
fmt.Println("服务器已启动")
/*
服务器端添加死循环,不停的接收客户端对象
*/
for {
conn, _ := lis.Accept()
b := make([]byte, 256)
count, _ := conn.Read(b)
nc := string(b[:count])
fmt.Println("接收到的数据:", nc)
conn.Write([]byte("服务器:" + nc))
conn.Close()
}
fmt.Println("服务器结束")
}
客户端代码修改如下
package main
import (
"net"
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
//服务器端ip和端口
addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "localhost:8899")
//通过循环,模拟发送五次客户端请求
for i := 1; i
三.并发访问
上面代码的问题是服务器获取到客户端对象后,如果客户端什么也没有输入,其他客户端无法连接.可以通过结合goroutine完成并发访问
只需要修改server.go,在里面添加goroutine
package main
import (
"net"
"fmt"
)
func main() {
addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "localhost:8899")
lis, _ := net.ListenTCP("tcp4", addr)
fmt.Println("服务器已启动")
/*
服务器端添加死循环,不停的接收客户端对象
*/
for {
conn, _ := lis.Accept()
go func() { //在此处添加创建go func()即可
b := make([]byte, 256)
count, _ := conn.Read(b)
nc := string(b[:count])
fmt.Println("接收到的数据:", nc)
conn.Write([]byte("服务器:" + nc))
conn.Close()
}()
}
fmt.Println("服务器结束")
}
今天带大家了解了消息接收、发送的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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评论列表
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- 细心的自行车
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