当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > Golang - 扩展 websocket 客户端以实现与不同服务器的多个连接

Golang - 扩展 websocket 客户端以实现与不同服务器的多个连接

来源:stackoverflow 2024-03-16 16:06:28 0浏览 收藏

在使用 Gorilla Websocket 客户端时,需要扩展客户端代码以建立与多个服务器的连接。最有效的方法是将每个连接的代码移动到一个函数中,并使用 `sync.WaitGroup` 等待所有连接完成。在 `main()` 函数中,使用 `sync.WaitGroup` 跟踪启动的 goroutine,并启动一个新的 goroutine 来连接每个服务器。主循环将监听信号并根据需要调用取消函数并在 `WaitGroup` 上等待。这种方法允许根据需要随时取消连接,并提供对底层上下文的访问,以便在必要时使用超时或取消功能。

问题内容

我有一个 websocket 客户端。实际上,它比下面所示的基本代码复杂得多。 我现在需要扩展此客户端代码以打开与多个服务器的连接。最终,从服务器收到消息时需要执行的任务是相同的。 处理这个问题的最佳方法是什么? 正如我上面所说,接收消息时执行的实际代码比示例中显示的要复杂得多。

package main

import (
        "flag"
        "log"
        "net/url"
        "os"
        "os/signal"
        "time"

        "github.com/gorilla/websocket"
)

var addr = flag.String("addr", "localhost:1234", "http service address")

func main() {
        flag.Parse()
        log.SetFlags(0)

        interrupt := make(chan os.Signal, 1)
        signal.Notify(interrupt, os.Interrupt)

        // u := url.URL{Scheme: "ws", Host: *addr, Path: "/echo"}
        u := url.URL{Scheme: "ws", Host: *addr, Path: "/"}
        log.Printf("connecting to %s", u.String())

        c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
        if err != nil {
                log.Fatal("dial:", err)
        }
        defer c.Close()

        done := make(chan struct{})

        go func() {
                defer close(done)
                for {
                        _, message, err := c.ReadMessage()
                        if err != nil {
                                log.Println("read:", err)
                                return
                        }
                        log.Printf("recv: %s", message)
                }
        }()

        ticker := time.NewTicker(time.Second)
        defer ticker.Stop()

        for {
                select {
                case <-done:
                        return
                case t := <-ticker.C:
                        err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(t.String()))
                        if err != nil {
                                log.Println("write:", err)
                                return
                        }
                case <-interrupt:
                        log.Println("interrupt")

                        // Cleanly close the connection by sending a close message and then
                        // waiting (with timeout) for the server to close the connection.
                        err := c.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, ""))
                        if err != nil {
                                log.Println("write close:", err)
                                return
                        }
                        select {
                        case <-done:
                        case <-time.After(time.Second):
                        }
                        return
                }
        }
}

解决方案


修改中断处理以在中断时关闭通道。这允许多个 goroutine 通过等待通道关闭来等待事件。

shutdown := make(chan struct{})
interrupt := make(chan os.signal, 1)
signal.notify(interrupt, os.interrupt)
go func() {
    <-interrupt
    log.println("interrupt")
    close(shutdown)
}()

将每个连接的代码移至函数中。此代码是问题的复制和粘贴,有两处更改:将中断通道替换为关闭通道;当函数完成时,该函数会通知sync.waitgroup。

func connect(u string, shutdown chan struct{}, wg *sync.waitgroup) {
    defer wg.done()

    log.printf("connecting to %s", u)
    c, _, err := websocket.defaultdialer.dial(u, nil)
    if err != nil {
        log.fatal("dial:", err)
    }
    defer c.close()

    done := make(chan struct{})

    go func() {
        defer close(done)
        for {
            _, message, err := c.readmessage()
            if err != nil {
                log.println("read:", err)
                return
            }
            log.printf("recv: %s", message)
        }
    }()

    ticker := time.newticker(time.second)
    defer ticker.stop()

    for {
        select {
        case <-done:
            return
        case t := <-ticker.c:
            err := c.writemessage(websocket.textmessage, []byte(t.string()))
            if err != nil {
                log.println("write:", err)
                return
            }
        case <-shutdown:
            // cleanly close the connection by sending a close message and then
            // waiting (with timeout) for the server to close the connection.
            err := c.writemessage(websocket.closemessage, websocket.formatclosemessage(websocket.closenormalclosure, ""))
            if err != nil {
                log.println("write close:", err)
                return
            }
            select {
            case <-done:
            case <-time.after(time.second):
            }
            return
        }
    }
}

main() 中声明 sync.WaitGroup。对于要连接的每个 websocket 端点,增加 waitgroup 并启动​​一个 goroutine 来连接该端点。启动 goroutine 后,在 waitgroup 上等待 goroutine 完成。

var wg sync.WaitGroup
for _, u := range endpoints { // endpoints is []string 
                              // where elements are URLs 
                              // of endpoints to connect to.
    wg.Add(1)
    go connect(u, shutdown, &wg)
}
wg.Wait()

上面的代码经过编辑后可以在 gorilla 的 echo 示例服务器上运行,代码为 posted on the playground

与每个不同服务器的通信是否完全独立于其他服务器?如果是的话,我会以这样的方式四处走动:

  • main中创建一个带有取消函数的context
  • 在 main 中创建一个 waitgroup 来跟踪启动的 goroutine
  • 对于每个服务器,添加到等待组,从传递上下文和等待组引用的主函数中启动一个新的 goroutine
  • main 进入 for/select 循环,监听信号,如果信号到达,则调用 cancelfunc 并在 waitgroup 上等待。
  • main 还可以监听来自 goroutine 的结果 chan,并且可能打印结果本身(goroutines 不应该直接这样做)。
  • 正如我们所说,每个goroutine都有对工作组、上下文的引用,并且可能还有一个返回结果的chan。现在,该方法会根据 goroutine 是否必须只做一件事情,或者是否需要做一系列事情进行划分。对于第一种方法
  • 如果只要做一件事,我们遵循 here 所描述的方法(观察到,为了异步,他会依次启动一个新的 goroutine 来执行 dosomething() 步骤,该步骤将在通道上返回结果) 这使得它能够随时接受取消信号。由您决定您想要的非阻塞程度以及响应取消信号的提示程度。此外,将关联的上下文传递给 goroutine 的好处是您可以调用启用的 context大多数库函数的版本。例如,如果您希望拨号的超时时间为 1 分钟,您可以创建一个新的上下文,其中包含传递的超时时间,然后使用该上下文创建 dialcontext。这允许拨号因超时或父级(您在 main 中创建的)上下文的 cancelfunc 被调用而停止。
  • 如果需要做更多事情,我通常更喜欢用 goroutine 做一件事,让它调用一个新的 goroutine 来执行下一步(将所有引用传递到管道中)并退出。

这种方法可以很好地进行取消扩展,并且能够在任何步骤停止管道,并且可以轻松地为可能需要很长时间的步骤提供交易线支持上下文。

本篇关于《Golang - 扩展 websocket 客户端以实现与不同服务器的多个连接》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
mac笔记本系统怎样升级?mac笔记本系统怎样升级?
上一篇
mac笔记本系统怎样升级?
离线下载 100 次 / 月:夸克 SVIP 年卡 130 元限时四折
下一篇
离线下载 100 次 / 月:夸克 SVIP 年卡 130 元限时四折
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    1810次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    1733次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    1683次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    1878次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    1862次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码