当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go教程 > go语言中的udp协议及TCP通讯实现示例

go语言中的udp协议及TCP通讯实现示例

来源:脚本之家 2023-01-07 12:09:42 0浏览 收藏

来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《go语言中的udp协议及TCP通讯实现示例》,介绍一下协议、通讯、udpTCP,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

udp协议

server端

package main
import (
	"fmt"
	"net"
)
func main() {
	// 创建监听
	socket, err := net.ListenUDP("udp4", &net.UDPAddr{
		IP:   net.IPv4(0, 0, 0, 0),
		Port: 8080,
	})
	if err != nil {
		fmt.Println("监听失败!", err)
		return
	}
	defer socket.Close()
	for {
		// 读取客户端传来的数据
		data := make([]byte, 4096)
		read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data)
		if err != nil {
			fmt.Println("读取数据失败!", err)
			continue
		}
		fmt.Println(read, remoteAddr)
		fmt.Printf("%s\n\n", data)
		//发送数据,告诉客户端已收到
		senddata := []byte("hello client!")
		_, err = socket.WriteToUDP(senddata, remoteAddr)
		if err != nil {
			return
			fmt.Println("发送数据失败!", err)
		}
	}
}

client端

package main
import (
	"fmt"
	"net"
)
func main() {
	// 创建连接
	socket, err := net.DialUDP("udp4", nil, &net.UDPAddr{
		IP:   net.IPv4(0, 0, 0, 0),
		Port: 8080,
	})
	if err != nil {
		fmt.Println("连接失败!", err)
		return
	}
	defer socket.Close()
	// 发送给服务端数据
	senddata := []byte("hello server!")
	_, err = socket.Write(senddata)
	if err != nil {
		fmt.Println("发送数据失败!", err)
		return
	}
	// 接收客户端的数据
	data := make([]byte, 4096)
	read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data)
	if err != nil {
		fmt.Println("读取数据失败!", err)
		return
	}
	fmt.Println(read, remoteAddr)
	fmt.Printf("%s\n", data)
}

TCP通讯(基本)

服务端

package main
import (
	"fmt"
	"net"
)
func main() {
	//监听
	listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	defer listener.Close()
	//阻塞等待用户链接
	conn, err := listener.Accept()
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	//接收用户的请求
	buf := make([]byte, 1024) //1024大小的缓冲区
	n, err1 := conn.Read(buf)
	if err1 != nil {
		fmt.Println("err1 = ", err1)
		return
	}
	fmt.Println("buf = ", string(buf[:n]))
	defer conn.Close() //关闭当前用户链接
}

客户端

package main
import (
	"fmt"
	"net"
)
func main() {
	//主动连接服务器
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	defer conn.Close()
	//发送数据
	conn.Write([]byte("are u ok?"))
}

TCP通讯并发服务器

服务端

package main
import (
	"fmt"
	"net"
	"strings"
)
//处理用户请求
func HandleConn(conn net.Conn) {
	//函数调用完毕,自动关闭conn
	defer conn.Close()
	//获取客户端的网络地址信息
	addr := conn.RemoteAddr().String()
	fmt.Println(addr, " conncet sucessful")
	buf := make([]byte, 2048)
	for {
		//读取用户数据
		n, err := conn.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("err = ", err)
			return
		}
		fmt.Printf("[%s]: %s\n", addr, string(buf[:n]))
		fmt.Println("len = ", len(string(buf[:n])))
		//if "exit" == string(buf[:n-1]) { //nc测试
		if "exit" == string(buf[:n-2]) { //自己写的客户端测试, 发送时,多了2个字符, "\r\n"
			fmt.Println(addr, " exit")
			return
		}
		//把数据转换为大写,再给用户发送
		conn.Write([]byte(strings.ToUpper(string(buf[:n]))))
	}

}
func main() {
	//监听
	listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	defer listener.Close()
	//接收多个用户
	for {
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("err = ", err)
			return
		}
		//处理用户请求, 新建一个协程
		go HandleConn(conn)
	}
}

客户端

package main
import (
	"fmt"
	"net"
	"os"
)
func main() {
	//主动连接服务器
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		fmt.Println("net.Dial err = ", err)
		return
	}
	//main调用完毕,关闭连接
	defer conn.Close()
	go func() {
		//从键盘输入内容,给服务器发送内容
		str := make([]byte, 1024)
		for {
			n, err := os.Stdin.Read(str) //从键盘读取内容, 放在str
			if err != nil {
				fmt.Println("os.Stdin. err = ", err)
				return
			}
			//把输入的内容给服务器发送
			conn.Write(str[:n])
		}
	}()
	//接收服务器回复的数据
	//切片缓冲
	buf := make([]byte, 1024)
	for {
		n, err := conn.Read(buf) //接收服务器的请求
		if err != nil {
			fmt.Println("conn.Read err = ", err)
			return
		}
		fmt.Println(string(buf[:n])) //打印接收到的内容, 转换为字符串再打印
	}
}

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《go语言中的udp协议及TCP通讯实现示例》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
golang channel管道使用示例解析golang channel管道使用示例解析
上一篇
golang channel管道使用示例解析
Go语言学习之条件语句使用详解
下一篇
Go语言学习之条件语句使用详解
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    2107次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    1954次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    1895次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    2099次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    2088次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码