当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go教程 > Go语言七篇入门教程七GC垃圾回收三色标记

Go语言七篇入门教程七GC垃圾回收三色标记

来源:脚本之家 2022-12-31 10:34:03 0浏览 收藏

知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《Go语言七篇入门教程七GC垃圾回收三色标记》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!

GC

GC全称Garbage Collection

目前主流的垃圾回收算法有两类,分别是追踪式垃圾回收算法(Tracing garbage collection)和引用计数法( Reference counting )。
而三色标记法是属于追踪式垃圾回收算法的一种。

追踪式算法的核心思想是判断一个对象是否可达,因为一旦这个对象不可达就可以立刻被 GC 回收了。

如何判断一个对象是否可达

分为两步:

  • 第一步找出所有的全局变量和当前函数栈里的变量,标记为可达。
  • 第二步,从已经标记的数据开始,进一步标记它们可访问的变量,周而复始,这一过程也叫传递闭包。

在go推出三色标记法之前,go所使用的gc算法叫Mark-And-Sweep(标记清扫)

这个算法就是严格按照追踪式算法的思路来实现的。

  • 先设置一个标志位来记录对象是否被使用,最开始所有的标记位都是 0。
  • 如果发现对象是可达的就会置为1,一步步下去就会呈现一个类似树状的结果。
  • 等标记的步骤完成后,会将没有被标记的对象统一清理,再次把所有的标记位设置成 0, 以便下次进行清理。

这个算法最大的问题是 GC 执行期间需要把整个程序完全暂停,不能异步进行GC操作。因为在不同阶段标记清扫法的标志位 0 和 1 有不同的含义,那么新增的对象无论标记为什么都有可能意外删除这个对象。对实时性要求高的系统来说,这种需要长时间挂起的标记清扫法是不可接受的。所以就需要一个算法来解决 GC 运行时程序长时间挂起的问题,那就三色标记法。

三色标记法

三色标记法是传统 Mark-Sweep 的一个改进,它是一个并发的 GC 算法。on-the-fly

原理如下

整个进程空间里申请每个对象占据的内存可以视为一个图, 初始状态下每个内存对象都是白色标记。

stop the world,将扫描任务作为多个并发的goroutine立即入队给调度器,进而被CPU处理,第一轮先扫描所有可达的内存对象,标记为灰色放入队列

第二轮可以恢复start the world,将第一步队列中的对象引用的对象置为灰色加入队列,一个对象引用的所有对象都置灰并加入队列后,这个对象才能置为黑色并从队列之中取出。循环往复,最后队列为空时,整个图剩下的白色内存空间即不可到达的对象,即没有被引用的对象;

第三轮再次stop the world,将第二轮过程中新增对象申请的内存进行标记(灰色),这里使用了writebarrier(写屏障)去记录这些内存的身份;

这个算法可以实现 on-the-fly,也就是在程序执行的同时进行收集,并不需要暂停整个程序。

简化步骤如下:

请添加图片描述

1、首先创建三个集合:白、灰、黑。

在这里插入图片描述

2、将所有对象放入白色集合中。

在这里插入图片描述

3、然后从根节点开始遍历所有对象(注意这里并不递归遍历),把遍历到的对象从白色集合放入灰色集合。

因为root set 指向了A、F,所以从根结点开始遍历的是A、F,所以是把A、F放到灰色集合中。

在这里插入图片描述

4、之后遍历灰色集合,将灰色对象引用的对象从白色集合放入灰色集合,之后将此灰色对象放入黑色集合
我们可以发现这个A指向了B,C,D所以也就是把BCD放到灰色中,把A放到黑色中,而F没有指任何的对象,所以直接放到黑色中。

在这里插入图片描述

5、重复 4 直到灰色中无任何对象

因为D指向了A所以D也放到了黑色中,而B和C能放到黑色集合中的道理和F一样,已经没有了可指向的对象了。

在这里插入图片描述

6、通过write-barrier检测对象有无变化,重复以上操作

由于这个EGH并没有和RootSet有直接或是间接的关系,所以就会被清除。

在这里插入图片描述

7、收集所有白色对象(垃圾)

在这里插入图片描述

所以我们可以看出这里的情况,只要是和root set根集合直接相关的对象或是间接相关的对象都不会被清楚。只有不相关的才会被回收。

参考文档:

一张图讲解GC
关于write-barrier写屏障

如何学习Go

如果你是小白,你可以这样学习Go语言~

七篇入门Go语言

第一篇:Go简介初识

第二篇:程序结构&&数据类型的介绍

第三篇:函数方法接口的介绍

第四篇:通道与Goroutine的并发编程

第五篇:文件及包的操作与处理

第六篇:网络编程

理论要掌握,实操不能落!以上关于《Go语言七篇入门教程七GC垃圾回收三色标记》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
golang语言中wasm 环境搭建的过程详解golang语言中wasm 环境搭建的过程详解
上一篇
golang语言中wasm 环境搭建的过程详解
Go语言七篇入门教程六网络编程
下一篇
Go语言七篇入门教程六网络编程
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    4372次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    4054次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    4037次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    4222次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    4190次使用
查看更多
相关文章
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码