Goroutine 死锁问题由 GopherJS 引发
本文讨论了 GopherJS 中出现的 Goroutine 死锁问题。死锁发生在所有 Goroutine 都处于休眠状态,无法唤醒时。在提供的代码中,main 函数阻塞在一个通道接收上,而 test 函数中的 Goroutine 尝试在 JavaScript 回调中进行阻塞调用,这在 GopherJS 中是不允许的。该解决方案建议使用本机 JavaScript Promise 或其他异步机制来处理此问题,因为 GopherJS 不允许在直接从 JavaScript 调用的函数中执行阻塞调用。
为什么下面的代码会出现死锁?我正在尝试从 goroutine 返回一些东西到外部
package main
import (
"fmt"
"syscall/js"
"time"
)
func test(this js.value, i []js.value) interface{} {
done := make(chan string, 1)
go func() {
dorequest := func(this js.value, i []js.value) interface{} {
time.sleep(time.second)
return 0
}
js.global().set("dorequest", js.funcof(dorequest))
args := []js.value{js.valueof("url")}
var x js.value
dorequest(x, args)
done <- "true"
}()
aa := <-done
fmt.println(aa)
return 0
}
func main() {
c := make(chan bool)
js.global().set("test", js.funcof(test))
<-c
}
当我在浏览器上运行它并调用 test() 时,将显示以下错误
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! goroutine 1 [chan receive]: .....
解决方案
与错误消息中的内容大致相同。所有 goroutine 都在睡觉。 main 不会启动任何东西,只是进行通道接收,因此它被阻塞,并且没有其他 goroutine 正在运行,因此 main 不可能再次唤醒,因此运行时会出现恐慌。
如果我没记错的话,与常规 go 不同,如果 main 退出,gopherjs 不会关闭所有内容并退出(部分原因是:这到底意味着什么?与 go 程序最接近的模拟就是关闭网页!这有点糟糕。所以 gopherjs 不会这样做。)。因此,严格来说,在 gopherjs 中,您为保持 main 的存活所做的事情是不必要的。
也就是说,如果你在最后说(例如) time.sleep(time.hour) ,那么当所有 goroutine 仍然处于睡眠状态时(严格来说),main 最终会醒来,运行时知道这一点,所以在这种情况下它不会恐慌。
至于您实际的 test 函数,一旦您尝试使用,您就会收到相关的错误消息: uncaught error: runtime error: cannot block in javascript callback, fix通过在 goroutine 中包装代码。 test 在通道上执行阻塞调用,而 gopherjs 不允许在直接从 javascript 调用的函数中执行此操作,因此它会出现恐慌。 (当我在 playground 中运行它时,我还得到 uncaught typeerror: r is not a function,但这只是之前错误的结果。)
我认为您想要做的是等待 dorequest 完成、打印值并返回,但这不起作用。为此,您需要使用本机 javascript promise 或其他异步机制。
func main() {
c := make(chan bool)
js.Global().Set("test", js.FuncOf(test))
<-c
}
您已经创建了一个通道 c,然后等待从中接收值。请注意 c 是 main 函数的局部变量。对 c 的引用永远不会传递到程序中的任何其他地方,因此永远不会在 c 通道上发送值,因此你的主 goroutine 将永远等待接收。
本篇关于《Goroutine 死锁问题由 GopherJS 引发》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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