golang socket断点续传大文件的实现方法
来源:脚本之家
2023-01-26 20:43:44
0浏览
收藏
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《golang socket断点续传大文件的实现方法》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
在日常编程中,我们肯定会遇到用socket传送文件内容,如果是大文件的,总不能传送到一半因某原因断掉了,又从新传送文件内容吧。对,我们需要续传,也就是接着上次传送的位置继续发送文件内容。
续传的话,其实并不难,我理解的思路大概如下:
客户端发送消息询问服务端,你上次接收到的文件内容位置
服务端告诉客户端上次接收到的文件内容位置
客户端就从上次断点的位置继续发送文件内容
客户端发送文件内容完毕后通知服务端,然后断开连接
下面我们看看代码的实现
服务端
// file name: server.go
package main
import (
"os"
"io"
"net"
"log"
"strconv"
// "time"
)
// 把接收到的内容append到文件
func writeFile(content []byte) {
if len(content) != 0 {
fp, err := os.OpenFile("test_1.txt", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0755)
defer fp.Close()
if err != nil {
log.Fatalf("open file faild: %s\n", err)
}
_, err = fp.Write(content)
if err != nil {
log.Fatalf("append content to file faild: %s\n", err)
}
log.Printf("append content: 【%s】 success\n", string(content))
}
}
// 获取已接收内容的大小
// (断点续传需要把已接收内容大下通知客户端从哪里开始发送文件内容)
func getFileStat() int64 {
fileinfo, err := os.Stat("test_1.txt")
if err != nil {
// 如果首次没有创建test_1.txt文件,则直接返回0
// 告诉客户端从头开始发送文件内容
if os.IsNotExist(err) {
log.Printf("file size: %d\n", 0)
return int64(0)
}
log.Fatalf("get file stat faild: %s\n", err)
}
log.Printf("file size: %d\n", fileinfo.Size())
return fileinfo.Size()
}
func serverConn(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
for {
var buf = make([]byte, 10)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
if err == io.EOF {
log.Println("server io EOF\n")
return
}
log.Fatalf("server read faild: %s\n", err)
}
log.Printf("recevice %d bytes, content is 【%s】\n", n, string(buf[:n]))
// 判断客户端发送过来的消息
// 如果是'start-->‘则表示需要告诉客户端从哪里开始读取文件数据发送
switch string(buf[:n]) {
case "start-->":
off := getFileStat()
// int conver string
stringoff := strconv.FormatInt(off, 10)
_, err = conn.Write([]byte(stringoff))
if err != nil {
log.Fatalf("server write faild: %s\n", err)
}
continue
case "
客户端
// file name: client.go
package main
import (
"os"
"io"
"net"
"log"
"time"
"strconv"
)
// 获取服务端发送的消息
func clientRead(conn net.Conn) int {
buf := make([]byte, 5)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
log.Fatalf("receive server info faild: %s\n", err)
}
// string conver int
off, err := strconv.Atoi(string(buf[:n]))
if err != nil {
log.Fatalf("string conver int faild: %s\n", err)
}
return off
}
// 发送消息到服务端
func clientWrite(conn net.Conn, data []byte) {
_, err := conn.Write(data)
if err != nil {
log.Fatalf("send 【%s】 content faild: %s\n", string(data), err)
}
log.Printf("send 【%s】 content success\n", string(data))
}
// client conn
func clientConn(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
// 发送"start-->"消息通知服务端,我要开始发送文件内容了
// 你赶紧告诉我你那边已经接收了多少内容,我从你已经接收的内容处开始继续发送
clientWrite(conn, []byte("start-->"))
off := clientRead(conn)
// send file content
fp, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_RDONLY, 0755)
if err != nil {
log.Fatalf("open file faild: %s\n", err)
}
defer fp.Close()
// set file seek
// 设置从哪里开始读取文件内容
_, err = fp.Seek(int64(off), 0)
if err != nil {
log.Fatalf("set file seek faild: %s\n", err)
}
log.Printf("read file at seek: %d\n", off)
for {
// 每次发送10个字节大小的内容
data := make([]byte, 10)
n, err := fp.Read(data)
if err != nil {
if err == io.EOF {
// 如果已经读取完文件内容
// 就发送'
客户端读取文件test.txt内容发送到服务端,服务端把接收到的文件内容保存在test_1.txt文件中。我们模拟断点续传的方式是:
第一次先发送test.txt文件内容到服务端
修改test.txt文件,加一些内容
再次运行server socket以及client socket,观察客户端是不是只发送新增的文件内容到服务端
# 假设我的test.txt文件有以下内容
$ cat test.txt
hello golang.
# 先运行server socket再运行client socket(分别在两个终端窗口运行)
$ go run server.go
$ go run client.go
# 服务端会输出以下内容
2018/04/05 23:37:13 waiting accept.
2018/04/05 23:37:15 recevice 8 bytes, content is 【start-->】
2018/04/05 23:37:15 file size: 0
2018/04/05 23:37:15 recevice 10 bytes, content is 【hello gola】
2018/04/05 23:37:15 append content: 【hello gola】 success
2018/04/05 23:37:15 recevice 2 bytes, content is 【n.】
2018/04/05 23:37:15 append content: 【n.】 success
2018/04/05 23:37:16 recevice 6 bytes, content is 【】 content success
2018/04/05 23:37:15 read file at seek: 0
2018/04/05 23:37:15 send 【hello gola】 content success
2018/04/05 23:37:15 send 【n.】 content success
2018/04/05 23:37:16 send 【】
2018/04/05 23:44:34 file size: 12
2018/04/05 23:44:34 recevice 10 bytes, content is 【
hello pyt】
2018/04/05 23:44:34 append content: 【
hello pyt】 success
2018/04/05 23:44:34 recevice 4 bytes, content is 【hon.】
2018/04/05 23:44:34 append content: 【hon.】 success
2018/04/05 23:44:35 recevice 6 bytes, content is 【 信息后会获取上次接收到文件内容位置,并通知客户端(这里file size 是12)
# 客户端会输出以下内容
2018/04/05 23:44:34 send 【start-->】 content success
2018/04/05 23:44:34 read file at seek: 12
2018/04/05 23:44:34 send 【
hello pyt】 content success
2018/04/05 23:44:34 send 【hon.】 content success
2018/04/05 23:44:35 send 【
以上这篇golang socket断点续传大文件的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。
今天关于《golang socket断点续传大文件的实现方法》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!
版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
golang并发下载多个文件的方法
- 上一篇
- golang并发下载多个文件的方法
- 下一篇
- golang 检查网络状态是否正常的方法
评论列表
-
- 勤奋的眼睛
- 真优秀,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢博主分享博文!
- 2023-03-23 04:56:48
-
- 专注的白开水
- 太详细了,已收藏,感谢老哥的这篇技术贴,我会继续支持!
- 2023-02-22 23:20:02
-
- 美好的发夹
- 赞 ??,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢作者大大分享技术贴!
- 2023-02-22 22:41:20
-
- 伶俐的小松鼠
- 这篇博文真及时,太细致了,感谢大佬分享,码住,关注楼主了!希望楼主能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-15 10:29:00
-
- 激动的香烟
- 这篇博文太及时了,师傅加油!
- 2023-02-12 02:54:39
-
- 花痴的小蜜蜂
- 细节满满,码住,感谢作者大大的这篇技术文章,我会继续支持!
- 2023-02-03 16:28:38
-
- 紧张的母鸡
- 这篇文章内容真是及时雨啊,好细啊,赞 ??,码住,关注博主了!希望博主能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-03 00:11:58
-
- 义气的眼神
- 赞 ??,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢博主分享文章内容!
- 2023-01-31 03:54:51
-
- 要减肥的唇膏
- 这篇技术文章真是及时雨啊,细节满满,很棒,已加入收藏夹了,关注楼主了!希望楼主能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-29 10:21:02
查看更多
最新文章
-
- Golang · Go教程 | 5天前 | goroutine · Context · 超时控制 · Go教程 · 后端开发 · Go Goroutine context 超时控制 WithTimeout Done QueryContext
- Go context 超时控制实战:从接口入口到 goroutine 回收的完整流程
- 166浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1星期前 | map · 并发安全 · RWMutex · sync.Map · Go教程 · 并发安全 RWMutex sync.Map Go map并发读写 go test race
- Go map 并发读写崩溃怎么办:从复现报错到 RWMutex 修复的完整流程
- 272浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1星期前 | singleflight · 并发控制 · Go教程 · 缓存治理 · 接口优化 · Go 并发请求 缓存击穿 singleflight 缓存回填
- Go singleflight 防缓存击穿实战:相同请求只查一次数据库
- 114浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
查看更多
AI推荐
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 1661次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 1609次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 1538次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 1736次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 1725次使用
查看更多
相关文章
-
- Golang Socket Server自定义协议的简单实现方案
- 2022-12-31 180浏览
-
- go语言服务端内存持续增长,求解惑!
- 2023-01-16 207浏览
-
- mysql.sock 文件解析
- 2023-01-24 237浏览
-
- GoRoutine可以替代C Socket的多线程来做游戏服务器么?
- 2023-02-18 293浏览
-
- 老师你好,有关于go tcp socket编程方面的实例吗?分享一个
- 2023-03-06 371浏览

