Golang如何调用Python代码详解
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《Golang如何调用Python代码详解》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
前言
Python是时髦的机器学习御用开发语言,Golang是大红大紫的新时代后端开发语言。Python很适合让搞算法的写写模型,而Golang很适合提供API服务,两位同志都红的发紫,这里就介绍一下正确搅基的办法。
go 中的 cgo 模块可以让 go 无缝调用 c 或者 c++ 的代码,而 python 本身就是个 c 库,自然也可以由 cgo 直接调用,前提是指定正确的编译条件,如 Python.h 头文件(),以及要链接的库文件。本文以 Ubuntu 18.04 作为开发和运行平台进行演示。
其实在使用 cgo 之前,笔者也考虑过使用 grpc 的方式。比如可以将需要调用的 python 代码包装成一个 grpc server 端,然后再使用 go 编写对应的 client 端,这样考虑的前提是,go 调用 python 代码本来就是解一时之困,而且引入语言互操作后,对于项目维护和开发成本控制都有不小的影响,如果直接使用 grpc 生成编程语言无感知的协议文件,将来无论是重构或使用其他语言替换 python 代码,都是更加方便,也是更加解耦的。所以 grpc 也是一种比较好的选择。至于通信延迟,老实说既然已经设计语言互操作,本机中不到毫秒级的损失其实也是可以接受的。
接下来进入正题。
Golang调用Python代码
1. 针对 python 版本安装 python-dev
sudo apt install python3.6-dev
系统未默认安装 python3.x 的开发环境,所以假如要通过 cgo 调用 python,需要安装对应版本的开发包。
2. 指定对应的cgo CFLAGS 和 LDFLAGS 选项
对于未由 c 包装的 python 代码,python-dev 包中内置了 python-config 工具用于查看编译选项。
python3.6-config --cflags python3.6-config --ldflags
以下是对应的输出
-I/usr/include/python3.6m -I/usr/include/python3.6m -Wno-unused-result -Wsign-compare -g -fdebug-prefix-map=/build/python3.6-MtRqCA/python3.6-3.6.6=. -specs=/usr/share/dpkg/no-pie-compile.specs -fstack-protector -Wformat -Werror=format-security -DNDEBUG -g -fwrapv -O3 -Wall
-L/usr/lib/python3.6/config-3.6m-x86_64-linux-gnu -L/usr/lib -lpython3.6m -lpthread -ldl -lutil -lm -xlinker -export-dynamic -Wl,-O1 -Wl,-Bsymbolic-functions
低版本的 python 也可以在安装开发包后,使用对应的 python-config 命令打印依赖配置。由于 cgo 默认使用的编译器不是 gcc ,所以输出中的部分选项并不受支持,所以最后 cgo 代码的配置为
//#cgo CFLAGS : -I./ -I/usr/include/python3.6m
//#cgo LDFLAGS: -L/usr/lib/python3.6/config-3.6m-x86_64-linux-gnu -L/usr/lib -lpython3.6m -lpthread -ldl -lutil -lm
//#include "Python.h"
import "C"
3. 部分示例代码
3.0 映射 PyObject
type PyObject struct {
ptr *C.PyObject
}
func togo(obj *C.PyObject) *PyObject {
if obj == nil {
return nil
}
return &PyObject{ptr: obj}
}
func topy(self *PyObject) *C.PyObject {
if self == nil {
return nil
}
return self.ptr
}
3.1 python 环境的启动与终结
func Initialize() error {
if C.Py_IsInitialized() == 0 {
C.Py_Initialize()
}
if C.Py_IsInitialized() == 0 {
return fmt.Errorf("python: could not initialize the python interpreter")
}
if C.PyEval_ThreadsInitialized() == 0 {
C.PyEval_InitThreads()
}
if C.PyEval_ThreadsInitialized() == 0 {
return fmt.Errorf("python: could not initialize the GIL")
}
return nil
}
func Finalize() error {
C.Py_Finalize()
return nil
}
3.2 包路径与模块导入
func InsertExtraPackageModule(dir string) *PyObject {
sysModule := ImportModule("sys")
path := sysModule.GetAttrString("path")
cstr := C.CString(dir)
defer C.free(unsafe.Pointer(cstr))
C.PyList_Insert(topy(path), C.Py_ssize_t(0), topy(togo(C.PyBytes_FromString(cstr))))
return ImportModule(dir)
}
func ImportModule(name string) *PyObject {
c_name := C.CString(name)
defer C.free(unsafe.Pointer(c_name))
return togo(C.PyImport_ImportModule(c_name))
}
func (self *PyObject) GetAttrString(attr_name string) *PyObject {
c_attr_name := C.CString(attr_name)
defer C.free(unsafe.Pointer(c_attr_name))
return togo(C.PyObject_GetAttrString(self.ptr, c_attr_name))
}
3.3 数据类型转换
func PyStringFromGoString(v string) *PyObject {
cstr := C.CString(v)
defer C.free(unsafe.Pointer(cstr))
return togo(C.PyBytes_FromString(cstr))
}
func PyStringAsGoString(self *PyObject) string {
c_str := C.PyBytes_AsString(self.ptr)
return C.GoString(c_str)
}
...
可以看到形似 C.Py* 的方法都是由 cgo 模块编译调用的,这些方法也是 python 暴露的C-API ,而这里的示例就到此为止,其他诸如调用 python 模块方法的功能文档里也描述得十分详细,尽管实施起来仍然有些麻烦。
但是请注意 C-API 的 2.x 与 3.x 版本仍有不同,比如 2.x 版本中的字符串操作类型 PyString_* 在 3.x 中便被重命名为 PyBytes_* 。
关注过 go 与 python 互操作功能的同学应该注意到上述的示例代码部分来自 go-python 这个开源项目,有兴趣的同学也可以关注一下。 这个项目基于 python2.7 ,其中暴露的 api 诸如字符串转换也是基于 python2.x 版本,所以针对于更流行的 python3.x 项目,大家就需要自己按照上文方法做一些修改了。
实际工作中,语言的互操作场景确实很让人感觉头疼,而 cgo 的文档资料其实并不多,所以希望本文能给大家带来一些帮助。
总结
理论要掌握,实操不能落!以上关于《Golang如何调用Python代码详解》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
golang中bufio.SplitFunc的深入理解
- 上一篇
- golang中bufio.SplitFunc的深入理解
- 下一篇
- 使用golang写一个redis-cli的方法示例
-
- 有魅力的手链
- 感谢大佬分享,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢up主分享技术文章!
- 2023-02-02 10:35:18
-
- 坚定的棒棒糖
- 这篇技术贴真是及时雨啊,好细啊,太给力了,已加入收藏夹了,关注作者大大了!希望作者大大能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-21 05:51:45
-
- 羞涩的期待
- 这篇文章内容出现的刚刚好,作者加油!
- 2023-01-14 20:36:35
-
- 糟糕的服饰
- 细节满满,已加入收藏夹了,感谢师傅的这篇文章,我会继续支持!
- 2023-01-09 06:59:27
-
- Golang · Go教程 | 59分钟前 | golang · 缓存 · singleflight · go · 高并发 · 后端开发 · Go 并发控制 缓存失效 请求合并 singleflight 回源
- Go singleflight 怎么合并同一请求:缓存失效时别让 500 个请求一起回源
- 109浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 | [] · []
- Go 项目 GitHub Actions 怎么设质量门禁:go vet、go test 与构建分阶段拦截
- 485浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 | [] · []
- Go html/template 怎么安全把后端数据交给前端:别把 JSON 硬塞进 template.JS
- 177浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 | 前端开发 · Go教程 · html/template · 网页模板 · 导航 · Go html/template CurrentPath 导航高亮 template.FuncMap Go网页模板
- Go html/template 怎么高亮当前导航:传入 CurrentPath 的最小写法
- 409浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 23小时前 | 标准库 · 基准测试 · Go教程 · 字符串拼接 · Go 字符串拼接 strings.Builder bytes.Buffer []byte
- Go 拼接字符串怎么选:strings.Builder、bytes.Buffer 和 []byte 的边界
- 188浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1天前 | golang · Timer · 并发编程 · time.After · 性能排查 · time.After go timer Go 1.23 NewTimer Timer.Reset Timer.Stop
- Go 1.23 以后还要手动 Stop Timer 吗:一次超时循环改造实战
- 403浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1天前 | 并发 · 错误处理 · go · Context · 排错 · Go 错误链 context.WithCancelCause context.Cause 取消原因
- Go context.WithCancelCause 怎么用:让中断原因能被日志和调用方看见
- 366浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1天前 | 并发 · WaitGroup · go · worker pool · 服务停机 · Go channel WaitGroup 优雅停机 worker pool 任务排空
- Go worker pool 停机时任务为什么会丢?关闭顺序、WaitGroup 和排空策略
- 207浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1天前 | 切片 · Slices · Go教程 · Go 1.21 · 切片删除 Go教程 Go slices.Delete slices.DeleteFunc Go 1.21
- Go slices.Delete 怎么用?删除元素后为什么一定要接收返回切片
- 463浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1天前 | HTTP · Go教程 · 服务治理 · Shutdown · SIGTERM · SIGTERM Go 优雅关闭 http.Server Shutdown Go HTTP 服务 连接收尾 服务下线
- Go HTTP 服务优雅关闭怎么做?Shutdown、超时和连接收尾的取舍
- 316浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 4531次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 4204次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 4162次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 4391次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 4337次使用
-
- Go语言函数的延迟调用(DeferredCode)详解
- 2023-01-07 326浏览
-
- Go语言反射reflect.Value实现方法的调用
- 2023-01-07 357浏览
-
- 解决Goland 同一个package中函数互相调用的问题
- 2023-01-01 106浏览
-
- go格式“占位符”输入输出 类似python的input
- 2023-01-19 346浏览
-
- Go并发调用的超时处理的方法
- 2023-01-07 298浏览

