Golang 与 Qt 在 PaintEvent 中绘画时出现问题
来源:stackoverflow
2024-04-29 08:57:36
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来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《Golang 与 Qt 在 PaintEvent 中绘画时出现问题》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
问题内容
我在这里使用这个 golang qt 绑定来创建一个简单的代码编辑器。我将 paintevent 回调处理程序连接到实际的编辑器,我正在尝试在其中进行绘画。正如我在各种论坛中发现的那样,这是应该完成绘画的唯一点。
但是,当调用 painter := gui.newqpainter2(ce.editor) 时,我收到一些警告输出
qwidget::paintengine: should no longer be called qpainter::begin: paint device returned engine == 0, type: 1
当调用 setpen 函数时,我收到消息
qpainter::setpen:画家未激活
这是该问题的一个工作示例
package main
import (
"os"
"github.com/therecipe/qt/widgets"
"github.com/therecipe/qt/gui"
"github.com/therecipe/qt/core"
)
type CodeEditor struct {
editor *widgets.QPlainTextEdit
}
func NewCodeEditor(parent *widgets.QWidget) *CodeEditor {
codeEditor := &CodeEditor{editor: widgets.NewQPlainTextEdit(parent)}
codeEditor.setupSignals()
return codeEditor
}
func (ce *CodeEditor) setupSignals() {
ce.editor.ConnectPaintEvent(ce.paintEvent)
}
func (ce *CodeEditor) paintEvent(event *gui.QPaintEvent) {
painter := gui.NewQPainter2(ce.editor)
color := gui.NewQColor6("red")
painter.SetPen2(color)
painter.DestroyQPainter()
}
func main() {
core.QCoreApplication_SetAttribute(core.Qt__AA_ShareOpenGLContexts, true)
widgets.NewQApplication(len(os.Args), os.Args)
mainWindow := widgets.NewQMainWindow(nil, 0)
codeEditor := NewCodeEditor(nil)
mainWindow.SetCentralWidget(codeEditor.editor)
mainWindow.ShowMaximized()
widgets.QApplication_Exec()
}解决方案
您尚未激活 QPainter 实例。 检查https://doc.qt.io/qt-5/qpainter.html#begin
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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