什么是二维数组的内存表示?
珍惜时间,勤奋学习!今天给大家带来《什么是二维数组的内存表示?》,正文内容主要涉及到golang等等,如果你正在学习Golang,或者是对Golang有疑问,欢迎大家关注我!后面我会持续更新相关内容的,希望都能帮到正在学习的大家!
问题内容
在Java中,二维数组是多一维数组。这意味着那些在内存上不连续的一维数组。
相反,在 C 中,二维数组实际上是一维数组,大小为 total_row * total_column 。因为 Go 语言使用了 C 中的许多概念。
所以我的问题是:Go 中二维数组的内存表示看起来像 C 还是 Java?
正确答案
在 Go 中,切片经常被误认为是数组,所以我对两者都进行了回答。
数组
引用规范:数组类型:
数组类型总是一维的 ,但可以组合成多维类型。
你的答案清楚明了。但答案不仅仅是因为数组是 Go 中的值,它们不是像切片那样的描述符(标题)。
看这个简单的例子:
x := [5][5]byte{}
fmt.Println(&x[0][3])
fmt.Println(&x[0][4])
fmt.Println(&x[1][0])
输出(在Go Playground上试试):
0x10432203 0x10432204 0x10432205
如您所见,为数组分配和使用的内存是连续的:第二行从第一行最后一个元素的地址之后的内存地址开始。
检查数组的大小:
fmt.Println(unsafe.Sizeof([4][6]int{})) // 96
fmt.Println(unsafe.Sizeof([6][4]int{})) // 96
换行换列没关系,大小是一样的。
切片
这同样适用于切片的情况:多维切片是切片的切片。规格:切片类型:
切片是 底层数组 的连续段的描述符,并提供对该数组中元素的编号序列的访问。
...
像数组一样,切片总是一维的,但可以组合起来构造更高维的对象。
切片是描述符,切片标头包含指向底层(支持)数组元素的指针、长度和容量。因此,总切片的数量在内存使用方面很重要。
看这个例子:
x := make([][]byte, 2)
for i := range x {
x[i] = make([]byte, 1000)
}
fmt.Println(len(x), len(x)*len(x[0]))
y := make([][]byte, 1000)
for i := range y {
y[i] = make([]byte, 2)
}
fmt.Println(len(y), len(y)*len(y[0]))
输出(在Go Playground上试试):
2 2000 1000 2000
x和多维切y片总共有 2000 个元素(2000
字节),但只x存储2切片,每个切片都有1000元素,而y存储1000切片,每个切片都有2元素。
这意味着x需要2切片头,而y需要1000切片头(对于元素,+1x和y它们本身)!
切片头表示为reflect.SliceHeader:
type SliceHeader struct {
Data uintptr
Len int
Cap int
}
在 32 位架构上,切片头的大小为 12 字节,在 64 位架构上为 24 字节。因此,如果 32 位拱元素x需要 2,000 字节加上内存中的
2x12 字节,即 2,024 字节 ,而元素y需要 2,000 字节加上 1,000*12 即 14,000 字节 。
另请注意,多维切片的元素可能包含不同长度的切片:
对于数组的数组,内部数组在构造上总是相同的长度;但是,对于切片切片(或切片数组),内部长度可能会动态变化。此外,内部切片必须单独初始化。
就像在这个例子中一样:
x := make([][]byte, 2)
x[0] = []byte{1, 2}
x[1] = []byte{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(x[0])
fmt.Println(x[1])
输出(在Go Playground上试试):
[1 2] [1 2 3 4]
如果您还没有阅读,推荐:Go 博客:数组、切片(和字符串):“追加”的机制
今天关于《什么是二维数组的内存表示?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
-
- 受伤的猎豹
- 这篇文章真是及时雨啊,太全面了,赞 ??,收藏了,关注老哥了!希望老哥能多写Golang相关的文章。
- 2023-06-18 03:08:14
-
- 难过的玉米
- 赞 ??,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢up主分享技术贴!
- 2023-06-15 21:57:39
-
- Golang · Go问答 | 1天前 | goroutine · HTTP · Context · 超时控制 · Go问答 · WithTimeout Go问答 context取消 QueryContext HTTP请求取消 goroutine退出
- Go HTTP 请求取消后任务会自动停吗:context 传递、超时和资源释放
- 120浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 2天前 | sync.Pool · reset · 对象复用 · Go问答 · 线上排查 · Go sync.Pool Go问答 sync.Pool串数据 Reset清理 对象池复用
- Go sync.Pool 为什么会串数据:Reset 和 Put 的顺序怎么定
- 342浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 2天前 | [] · []
- Go time.After 写在循环里会泄漏吗:定时器堆积、Stop 和 NewTimer 复用怎么判断
- 181浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 4402次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 4070次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 4053次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 4238次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 4209次使用
-
- GOLANG使用Context管理关联goroutine的方法
- 2022-12-28 193浏览
-
- 聊聊Go中的注释和godoc工具
- 2022-12-29 354浏览
-
- 聊聊Golang语言中的复数类型
- 2023-01-07 418浏览
-
- 浅析Golang中的浮点类型(float32和float64)
- 2022-12-23 161浏览
-
- 聊聊Golang中的整数类型
- 2022-12-24 209浏览

Go 中的日期解析
