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从 Mac 到 Windows 的 Go/Golang 交叉编译:致命错误:找不到“windows.h”文件

来源:Golang技术栈 2023-04-25 14:07:51 0浏览 收藏

对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《从 Mac 到 Windows 的 Go/Golang 交叉编译:致命错误:找不到“windows.h”文件》,主要介绍了golang,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!

问题内容

摘要 :当我尝试交叉编译包含文件链中某处 C 文件的 .go 源文件时,从 Mac 主机定位 Windows AMD64,我得到:

/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found

Purely Go 代码似乎交叉编译没有错误;当涉及 C 文件时,有没有办法为交叉编译获取正确的头文件?

更多细节 :我在我的 Mac 上安装了 LiteIDE 来处理一些 .go 项目,并且 LiteIDE 使得将其他平台作为构建目标变得相对简单。我在一个纯 Go 的小型测试项目上对其进行了测试,它似乎运行没有错误。

后来我在一个当前更大的项目上尝试了它,并且不得不在 IDE 中调整几个 env 设置以使其正常工作(关于未启用 CGO 的 C 文件的投诉,并且 GOPATH 设置不正确,即使它在 .bash_profile 中设置并在 echo 中验证$VARIABLE 就好了。)结果是

/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found

尝试针对 Linux(os linux,arch amd64)给出

# runtime/cgo
ld: unknown option: --build-id=none
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我已经仔细检查了我是否安装了 XCode;gcc 已安装:

Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr with-gxx-include-     dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.11.sdk/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 7.3.0 (clang-703.0.29)
Target: x86_64-apple-darwin15.4.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin

...而 Go 是最新版本:

go version go1.6.2 darwin/amd64

我还检查了这不仅仅是来自 LiteIDE(因为 LiteIDE 似乎覆盖了环境设置并忽略了终端中的内容?);控制台上的示例尝试给出:

MyUsername$ env GOOS=windows GOARCH=amd64 CGO_ENABLED=1 go build -v
golang.org/x/net/html/atom
runtime/cgo
golang.org/x/crypto/ssh/terminal
golang.org/x/net/html
github.com/howeyc/gopass
# runtime/cgo
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found
github.com/andybalholm/cascadia
github.com/PuerkitoBio/goquery

我怀疑这是因为应用程序在 Go 中使用了网络库,我认为本机库仍在调用一些 C 文件来填补空白。有没有办法获得在 Linux/Windows 上构建的适当库,或者是否需要在目标平台上完成才能工作?

在主机平台上构建本机应用程序似乎没有问题。

正确答案

要为 CGO 启用交叉编译,您需要有一个可以为该目标编译 C 代码的本地工具链。

我对 Mac OS X 不是很熟悉,但是在 Arch Linux 上我所要做的就是安装mingw-w64-toolchain和编译我的 go 代码:

env GOOS="windows" GOARCH="386"   CGO_ENABLED="1" CC="i686-w64-mingw32-gcc"   go build
// or to target win 64
env GOOS="windows" GOARCH="amd64" CGO_ENABLED="1" CC="x86_64-w64-mingw32-gcc" go build

在 OSX 上,您可以使用 homebrew 安装 mingw:brew install mingw-w64

不过,关于其他错误消息,这ld: unknown option: --build-id=none似乎是一个错误,您可能希望在 Go问题跟踪器上报告它。

今天带大家了解了golang的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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