当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > 将多种类型合二为一,无需接口

将多种类型合二为一,无需接口

来源:Golang技术栈 2023-04-10 11:29:48 0浏览 收藏

各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题《将多种类型合二为一,无需接口》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到golang等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!

问题内容

在 Go 项目中,我必须为实现名为 MyObject 的接口的类型定义两种不同的“形状”。形状本身是在外部库中定义的类型,不实现任何共享接口。

MyObject 看起来像

type MyObject interface {
    GetShape() *Shape //some unified return value
}

形状看起来像

type Circle struct {
    Radius int
    X int
    Y int
}

type Square struct {
   X int
   Y int
   W int
   H int
}

func NewCircle(x int, y int, radius int) Circle
func NewSquare(x int, y int, w int, h int) Square

我有一个实现 MyObject 的球和一个盒子:

type Ball struct {
    shape *Circle
}

type Box struct {
    shape *Square
}

func (b *Ball) GetShape() *Shape {
    return b.shape
}

func (s *Square) GetShape() *Shape {
    return s.shape
}

这对于接口来说似乎很简单——但我们不能在这种情况下使用一个,因为 Circle 和 Square 实现的方法没有相同,而且它们在我们正在使用的包之外。

对于使用圆形和方形的方法,我需要使用类似的方法

testCircleSquare(circle *Circle, square *Square) bool {}
testSquareSquare(square1 *Square, square2 *Square) bool {}

如何区分或使这两个对象更通用?到目前为止,我唯一的想法是将它们容器化为类似的类型

type Shape struct {
    circle *Circle
    square *Square
}

并检查 nil 圆形或方形值以确定要使用的值,但如果我添加更多形状,这似乎很笨拙且难以维护。

正确答案

@Adrian 已经解释了使用interface{}here有什么问题。

相反,使用适配器模式。创建您自己的形状界面并为预制形状制作适配器。

Shape 界面(它可能应该称为 Shape2D,因为 3D 形状的行为不同)可能看起来像这样。这为您提供了类型系统的优势,并具有统一的形状界面。

type Shape interface {
    Area() float32
    Perimeter() float32
    X() int
    Y() int
}

然后围绕现有对象创建适配器。不需要包装器,您可以为该类型定义别名。(external这里表示 Circle 和 Square 来自其他包)。

type ShapeCircle external.Circle

func (self ShapeCircle) Area() float32 {
    return math.Pi * float32(self.Radius) * float32(self.Radius)
}

...and so on...

type ShapeSquare external.Square

func (self ShapeSquare) Area() float32 {
    return float32(self.W) * float32(self.H)
}

...and so on...

现在您可以将圆形和方形对象 复制 到它们的形状适配器并将它们用作形状。

c := external.Circle{ Radius: 10, X: 0, Y: 0 }

shape := ShapeCircle(c)

fmt.Println(shape.Area())

你也可以走另一条路。

external.Function( external.Circle(shape) )

同样,这会创建一个副本。


或者,如果您不喜欢复制,您可以在 ShapeCircle 中嵌入 Circle,在 ShapeSquare 中嵌入 Square。

type ShapeCircle struct {
    external.Circle
}
type ShapeSquare struct {
    external.Square
}

然后你可以像以前一样使用 ShapeCircle,但你必须给它一个 Circle。可能想要创建新功能来解决这个问题。

c := ShapeCircle{
    Circle: external.Circle{ Radius: 10, X: 0, Y: 0 }
}

它可以用作形状。

fmt.Println(c.Area())

并且c.Circle可以用作圆。无需复制。

external.Function( c.Circle )

今天关于《将多种类型合二为一,无需接口》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

版本声明
本文转载于:Golang技术栈 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
goroutine 之间的死锁goroutine 之间的死锁
上一篇
goroutine 之间的死锁
如何在 Golang 中的多播 UDPConn 上设置 IP_MULTICAST_LOOP
下一篇
如何在 Golang 中的多播 UDPConn 上设置 IP_MULTICAST_LOOP
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    3093次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    2850次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    2798次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    3017次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    2966次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码