如何在 Golang 中的多播 UDPConn 上设置 IP_MULTICAST_LOOP
来源:Golang技术栈
2023-04-17 12:13:53
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本篇文章给大家分享《如何在 Golang 中的多播 UDPConn 上设置 IP_MULTICAST_LOOP》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
问题内容
我需要在多播 UDP 连接/套接字上设置 IP_MULTICAST_LOOP,以便我可以在本地机器上发送/接收多播数据包。这是我发现应该有效的电话:
l, err := net.ListenMulticastUDP("udp4", nil, addr)
file, err := l.File()
fd := syscall.Handle(file.Fd())
err = syscall.SetsockoptInt(fd, syscall.IPPROTO_IP, syscall.IP_MULTICAST_LOOP, 1)
但是,它因“不受 Windows 支持”而失败。我很确定 Windows 中的套接字支持这一点,只是 Go 网络包中不支持。关于如何在我的连接上设置此标志的任何想法?(我是 Go 语言的新手,我可能忽略了一些明显的东西)。这是在 Windows 上,我还没有机会在 Linux 上进行测试。
正确答案
正如文档所说,net.ListenMulticastUDP只是为了方便简单的小型应用程序。您可以将golang.org/x/net/ipv4用于一般用途,这个包为您提供了更多关于多播的选项。实际上,net.ListenMulticastUDP()设置IP_MULTICAST_LOOP为
false 的源代码:
func listenIPv4MulticastUDP(c *UDPConn, ifi *Interface, ip IP) error {
if ifi != nil {
if err := setIPv4MulticastInterface(c.fd, ifi); err != nil {
return err
}
}
if err := setIPv4MulticastLoopback(c.fd, false); err != nil {
return err
}
if err := joinIPv4Group(c.fd, ifi, ip); err != nil {
return err
}
return nil
}
setIPv4MulticastLoopback()是为不同的操作系统实现的,它不会被导出。对于
Windows,它位于sockoptip_windows.go:
func setIPv4MulticastLoopback(fd *netFD, v bool) error {
if err := fd.incref(); err != nil {
return err
}
defer fd.decref()
return os.NewSyscallError("setsockopt", syscall.SetsockoptInt(fd.sysfd, syscall.IPPROTO_IP, syscall.IP_MULTICAST_LOOP, boolint(v)))
}
下面是一个例子golang.org/x/net/ipv4,你可以获取/设置MulticastLoopback
package main
import (
"fmt"
"net"
"golang.org/x/net/ipv4"
)
func main() {
ipv4Addr := &net.UDPAddr{IP: net.IPv4(224, 0, 0, 251), Port: 5352}
conn, err := net.ListenUDP("udp4", ipv4Addr)
if err != nil {
fmt.Printf("ListenUDP error %v\n", err)
return
}
pc := ipv4.NewPacketConn(conn)
// assume your have a interface named wlan
iface, err := net.InterfaceByName("wlan")
if err != nil {
fmt.Printf("can't find specified interface %v\n", err)
return
}
if err := pc.JoinGroup(iface, &net.UDPAddr{IP: net.IPv4(224, 0, 0, 251)}); err != nil {
return
}
// test
if loop, err := pc.MulticastLoopback(); err == nil {
fmt.Printf("MulticastLoopback status:%v\n", loop)
if !loop {
if err := pc.SetMulticastLoopback(true); err != nil {
fmt.Printf("SetMulticastLoopback error:%v\n", err)
}
}
}
if _, err := conn.WriteTo([]byte("hello"), ipv4Addr); err != nil {
fmt.Printf("Write failed, %v\n", err)
}
buf := make([]byte, 1024)
for {
if n, addr, err := conn.ReadFrom(buf); err != nil {
fmt.Printf("error %v", err)
} else {
fmt.Printf("recv %s from %v\n", string(buf[:n]), addr)
}
}
return
}
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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评论列表
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- 自然的灯泡
- 这篇技术文章真是及时雨啊,博主加油!
- 2023-04-18 09:31:44
-
- 冷静的画板
- 真优秀,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢老哥分享博文!
- 2023-04-17 23:10:41
-
- 狂野的砖头
- 这篇技术文章出现的刚刚好,太细致了,感谢大佬分享,码住,关注up主了!希望up主能多写Golang相关的文章。
- 2023-04-17 19:19:24
-
- 拉长的缘分
- 太细致了,mark,感谢博主的这篇技术贴,我会继续支持!
- 2023-04-17 17:21:08
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