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    设body背景无效主因是高度不足、默认margin和层叠覆盖;需设margin:0、min-height:100vh,优先用html背景控制视口,注意深色模式干预与background简写清空规则。
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    @media(orientation:landscape)不稳定,根本原因是viewport缺失或被覆盖、依赖重排导致延迟触发、iOS/安卓兼容性差异;需配合viewport设置、aspect-ratio兜底、dvh单位及主动matchMedia监听。
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    HTML5小游戏开发核心是Canvas+requestAnimationFrame+事件监听+基础物理逻辑四者组合。Canvas需用getContext('2d')绘图,清屏用clearRect;requestAnimationFrame天然同步刷新,需配合时间戳delta控制帧率;键盘鼠标需状态缓存;AudioContext须用户手势触发。
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